La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela un antepasado inesperado: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, revelaron una influencia sorprendente: el God of War de 2013: Ascensión. Mientras que la impresión inicial de Nightreign sugiere un formato Battle Royale inspirado en Fortnite (equipos de tres jugadores que luchan en los mapas reducidos, una apariencia más profunda revela un parentesco más fuerte con el modo multijugador sorprendentemente bien elaborado de Ascension, prueba de los dioses.
Ascension, una precuela de la trilogía de Dios de la Mitología Griega de la Guerra, a menudo fue criticada por no igualar la escala épica de sus predecesores. Sin embargo, su modo multijugador ofreció una experiencia única dentro de la franquicia, un modo PVE cooperativo donde los jugadores, que fueron transportados a Olympus, prometen lealtad a un dios y batalla en varios mapas.
Nightreign comparte similitudes sorprendentes con el juicio de los dioses. Ambos cuentan con un juego cooperativo con dificultad enemigo en aumento, partidos limitados en el tiempo en los mapas reducidos y la inesperada inclusión de jefes de juegos anteriores. Ambos también priorizan la velocidad y la eficiencia, exigiendo un pensamiento rápido y reacciones instintivas de los jugadores. Nightreign incluso refleja la mayor velocidad de movimiento del jugador de Ascensión y capacidades de salto mejoradas, creando una experiencia frenética y estimulante.
Los paralelos se extienden más allá de la mecánica del juego. Ambos juegos fueron desarrollados por estudios reconocidos por sus títulos para un solo jugador, sin participación directa de los creadores de sus respectivas series. Esta falta de supervisión puede haber contribuido a las cualidades únicas y a veces pasadas por alto de ambas experiencias multijugador.
La respuesta a las pruebas de red de Nightreign hace eco de la recepción de la prueba de Ascensión de los dioses. Los jugadores describen una carrera emocionante contra el reloj, un marcado contraste con el ritmo más deliberado del juego central de Elden Ring. Este desafío elevado, junto con la acción de ritmo rápido, ofrece una experiencia única e intensa.
Resultados de los respuestas La conexión inesperada entre Nightreign y Ascension destaca la naturaleza cíclica del diseño del juego, demostrando cómo los géneros aparentemente dispares pueden compartir principios subyacentes e influir entre sí de manera sorprendente. La jugabilidad rápida y limitada por los recursos de Nightreign, aunque aparentemente nació del género Battle Royale, finalmente encuentra sus raíces en un modo multijugador ahora olvidado de un tipo de juego muy diferente.