Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign mendedahkan nenek moyang yang tidak dijangka: God of War: Ascension
Ujian rangkaian baru-baru ini untuk Elden Ring Nightreign, spin-off multiplayer yang akan datang dari OfSoftware, mendedahkan pengaruh yang mengejutkan: God of War yang sering diabaikan 2013: Ascension. Walaupun kesan awal Nightreign mencadangkan format Battle Royale yang diilhamkan oleh Fortnite-pasukan tiga pemain bertarung dalam peta mengecut-rupa yang lebih mendalam mendedahkan persaudaraan yang lebih kuat dengan mod multiplayer yang mengejutkan dengan baik, percubaan tuhan-tuhan.
Ascension, prequel kepada mitologi Yunani asal God of War Trilogy, sering dikritik kerana gagal memadankan skala epik pendahulunya. Walau bagaimanapun, mod multiplayernya menawarkan pengalaman yang unik dalam francais, mod PVE koperasi di mana pemain, yang telah diangkut ke Olympus, berikrar kesetiaan kepada Tuhan dan pertempuran di pelbagai peta.
Saham Nightreign yang menarik persamaan dengan percubaan tuhan -tuhan. Kedua-dua ciri permainan koperasi dengan kesukaran musuh yang semakin meningkat, perlawanan terhad pada peta mengecut, dan kemasukan bos yang tidak dijangka dari permainan sebelumnya. Kedua -duanya juga mengutamakan kelajuan dan kecekapan, menuntut pemikiran cepat dan reaksi naluri dari pemain. Nightreign bahkan mencerminkan kelajuan pergerakan pemain Ascension yang meningkat dan keupayaan melompat yang lebih baik, mewujudkan pengalaman yang menggembirakan dan menggembirakan.
Parallels melangkaui mekanik permainan. Kedua-dua perlawanan telah dibangunkan oleh Studios yang terkenal dengan tajuk pemain tunggal mereka, tanpa penglibatan langsung dari pencipta siri masing-masing. Kekurangan pengawasan ini mungkin menyumbang kepada kualiti yang unik dan kadang -kadang diabaikan dari kedua -dua pengalaman berbilang pemain.
Sambutan terhadap ujian rangkaian Nightreign menyuarakan penerimaan percubaan Ascension terhadap tuhan -tuhan. Pemain menggambarkan perlumbaan yang mendebarkan terhadap jam, yang berbeza dengan permainan teras Elden Ring yang lebih disengajakan. Cabaran yang tinggi ini, ditambah pula dengan tindakan pantas, memberikan pengalaman yang unik dan sengit.
Hasil Jawapan Sambungan yang tidak dijangka antara sorotan Nightreign dan Ascension Sifat kitaran reka bentuk permainan, menunjukkan bagaimana genre yang kelihatan berbeza dapat berkongsi prinsip -prinsip asas dan mempengaruhi satu sama lain dengan cara yang mengejutkan. Permainan yang pantas dan terkurung di Nightreign, sementara kelihatannya dilahirkan dari genre Battle Royale, akhirnya mendapati akarnya dalam mod multiplayer yang dilupakan sekarang dari permainan yang sangat berbeza.