Le test de réseau d'Elden Ring Nightreign révèle un ancêtre inattendu: Dieu de la guerre: ascension
Les récents tests de réseau pour Elden Ring Nightreign, le prochain spin-off multijoueur de FromSoftware, ont révélé une influence surprenante: le dieu de la guerre souvent négligé de 2013: Ascension. Alors que l'impression initiale de Nightreign suggère un format Battle Royale inspiré de Fortnite - des équipes à trois joueurs qui se battent pour rétrécir les cartes - un look plus profond révèle une parenté plus forte avec le mode multijoueur étonnamment conçu d'Ascension, l'essai des dieux.
Ascension, une préquelle de la trilogie d'origine Greek Mythology God of War, a souvent été critiquée pour ne pas avoir égal à l'échelle épique de ses prédécesseurs. Cependant, son mode multijoueur a offert une expérience unique au sein de la franchise, un mode PVE coopératif où les joueurs, ayant été transportés à l'Olympe, se prélassent à un dieu et se battent sur diverses cartes.
Nightreign partage des similitudes frappantes avec Trial of the Gods. Les deux présentent un gameplay coopératif avec une décharge de difficultés ennemies, des matchs limités dans le temps sur les cartes de rétrécissement et l'inclusion inattendue de boss des jeux précédents. Les deux priorisent également la vitesse et l'efficacité, exigeant une réflexion rapide et des réactions instinctives des joueurs. Nightreign reflète même la vitesse de déplacement accrue des joueurs d'Ascension et les capacités de saut améliorées, créant une expérience effrénée et exaltante.
Les parallèles s'étendent au-delà des mécanismes de gameplay. Les deux jeux ont été développés par des studios réputés pour leurs titres solo, sans implication directe de leur série respective des créateurs. Ce manque de surveillance peut avoir contribué aux qualités uniques et parfois négligées des deux expériences multijoueurs.
La réponse aux tests de réseau de Nightreign fait écho à la réception de l'essai des dieux de l'Ascension. Les joueurs décrivent une course passionnante contre le chronomètre, un contraste frappant avec la rythme plus délibéré du gameplay de base d'Elden Ring. Ce défi accru, associé à l'action rapide, offre une expérience unique et intense.
Responsee Résultats Le lien inattendu entre Nightreign et Ascension met en évidence la nature cyclique de la conception de jeux, démontrant à quel point les genres apparemment disparates peuvent partager des principes sous-jacents et s'influencer mutuellement de manière surprenante. Le gameplay rapide et limité aux ressources de Nightreign, bien que apparemment né du genre Battle Royale, trouve finalement ses racines dans un mode multijoueur désormais oublié à partir d'un type de jeu très différent.