O teste de rede de Elden Ring Nightreign revela um ancestral inesperado: Deus da guerra: Ascensão
Os recentes testes de rede para Elden Ring Nightreign, do próximo spin-off multiplayer da Software, revelaram uma influência surpreendente: 2013, frequentemente esquecida de God of War: Ascension. Enquanto a impressão inicial de Nightreign sugere um formato de Battle Royale inspirado no Fortnite-equipes de três jogadores que lutavam em mapas de encolhimento-um olhar mais profundo revela um parentesco mais forte com o modo multiplayer surpreendentemente bem trabalhado da Ascensão, o julgamento dos deuses.
A Ascensão, um prequel da trilogia original da mitologia grega de God of War, foi frequentemente criticada por não conseguir igualar a escala épica de seus antecessores. No entanto, seu modo multiplayer ofereceu uma experiência única dentro da franquia, um modo PVE cooperativo onde os jogadores foram transportados para o Olimpo, prometem lealdade a um deus e batalham em vários mapas.
A Nightreign compartilha semelhanças impressionantes com o julgamento dos deuses. Ambos apresentam jogabilidade cooperativa com a escalada dificuldade do inimigo, partidas com tempo limitado em mapas de encolhimento e a inclusão inesperada de chefes de jogos anteriores. Ambos também priorizam a velocidade e a eficiência, exigindo pensamento rápido e reações instintivas dos jogadores. O Nightreign reflete até o aumento da velocidade de movimento do jogador e as capacidades de salto aprimoradas, criando uma experiência frenética e emocionante.
Os paralelos se estendem além da mecânica da jogabilidade. Ambos os jogos foram desenvolvidos por estúdios conhecidos por seus títulos para um jogador, sem o envolvimento direto dos criadores da respectiva série. Essa falta de supervisão pode ter contribuído para as qualidades únicas e às vezes negligenciadas de ambas as experiências multiplayer.
A resposta aos testes de rede de Nightreign ecoa a recepção do julgamento dos deuses da Ascensão. Os jogadores descrevem uma corrida emocionante contra o relógio, um forte contraste com o ritmo mais deliberado da jogabilidade principal de Elden Ring. Esse desafio aumentado, juntamente com a ação em ritmo acelerado, oferece uma experiência única e intensa.