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Karma System y Ghost Zois: Inzoi presenta actualizaciones emocionantes

by Jason Feb 25,2025

El director de Inzoi presenta planes para el sistema karma y encuentros fantasmales


El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles intrigantes sobre un próximo sistema de karma que introduce un elemento paranormal en la simulación realista de la vida del juego. Este sistema determinará si la transición de Zois fallecida al más allá o permanece como fantasmas.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

Un aspecto fundamental de este sistema es la acumulación de puntos de karma. Según el Post de Discord de Kim el 7 de febrero de 2025, Zois que perece con suficientes puntos de karma sigue pacíficamente. Sin embargo, aquellos con puntos insuficientes están destinados a demorarse como fantasmas hasta que acumulan suficientes puntos para trascender. Las acciones específicas requeridas para aumentar los puntos de karma siguen siendo no reveladas.

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Kim enfatizó que el elemento fantasmal se equilibrará cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central. En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y circunstancias específicos, principalmente involucrando conversaciones únicas.

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Kim expresó el deseo de explorar más elementos impulsados ​​por la fantasía en el futuro, lo que sugiere que el sistema Karma es simplemente un primer paso en esta dirección. Él imagina estos elementos agregando una capa adicional de intriga y disfrute a la ya compleja simulación de vida del juego.

Un vistazo a las interacciones karma

Krafton Inc., editor de Inzoi, colaboró ​​con creadores de contenido en agosto de 2024 para mostrar el juego. El video patrocinado por Madmorph ofreció una visión fugaz del sistema de interacción Karma. Este sistema presenta a los jugadores una variedad de acciones que afectan su puntaje de karma, tanto positiva como negativamente. El video mostró un ejemplo de una acción negativa (en secreto tirando pedos en la cara de otro zoi), mientras que las acciones positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo" se mencionaron pero no se demostraron.

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Mientras que la versión de acceso temprano (que se lanza en Steam el 28 de marzo de 2025) se centra en los zois vivos, el sistema de interacción Karma promete implicaciones futuras significativas.

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