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業力係統和幽靈ZOI:Inzoi揭開了令人興奮的更新

by Jason Feb 25,2025

Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃


Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲對生活的現實模擬引入了超自然的元素。該係統將確定已故的Zois是過渡到來世還是作為幽靈保留。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

該係統的關鍵方麵是業力點的積累。根據金正日(Kim)2025年2月7日的不和諧哨所的說法,Zois滅亡,他的業力積分足夠和平地繼續前進。但是,那些沒有足夠的點的人注定要像鬼魂一樣流連忘返,直到他們獲得足夠的分數超越。增加業力點所需的具體措施仍未公開。

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Kim強調,幽靈元素將經過精心平衡,以免掩蓋核心遊戲玩法。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定的時間和情況,主要涉及獨特的對話。

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金表示希望將來探索更多幻想驅動的元素,這表明業力係統隻是朝這個方向邁出的第一步。他設想了這些要素,為遊戲已經複雜的生活模擬增添了額外的陰謀和享受。

瞥見業力互動

Inzoi的出版商Krafton Inc.於2024年8月與Content Creators合作展示了遊戲。 Madmorph的讚助視頻提供了對業力相互作用係統的短暫瞥見。該係統為參與者提供了一係列影響其業力得分的行動,無論是積極而負麵的。該視頻顯示了一個負麵動作的例子(秘密放屁在另一個Zoi的臉上),而諸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之類的積極行動被提及但未證明。

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盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam發行)側重於活著的Zois,但業力相互作用係統有望將來產生重大影響。

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