ニュース Karma SystemとGhost Zois:Inzoiはエキサイティングな更新を発表します

Karma SystemとGhost Zois:Inzoiはエキサイティングな更新を発表します

by Jason Feb 25,2025

Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします


インゾイのゲームディレクターであるヒョンジュン・キムは最近、ゲームの現実的な人生のシミュレーションに超常現象の要素を導入する今後のカルマシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったZoisが死後の世界に移行するか、幽霊として残っているかどうかを判断します。

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

このシステムの極めて重要な側面は、カルマポイントの蓄積です。キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、十分なカルマが平和的に移動するZois。しかし、ポイントが不十分な人は、幽霊が超越するのに十分なポイントを獲得するまで、幽霊として長引くように運命づけられています。カルマポイントを増やすために必要な特定のアクションは、非公開のままです。

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キムは、コアゲームプレイの覆い隠しを避けるために、幽霊のような要素のバランスが取れていることを強調しました。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主に独自の会話を含む特定の時間と状況に限定されます。

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キムは、将来、より多くのファンタジー主導の要素を探求したいという願望を表明し、カルマシステムがこの方向への最初のステップにすぎないことを示唆しています。彼は、これらの要素が、ゲームのすでに複雑な人生のシミュレーションに陰謀と楽しみの余分な層を追加することを想定しています。

カルマの相互作用を垣間見る

Inzoiの出版社であるKrafton Inc.は、2024年8月にコンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。 Madmorphのスポンサービデオでは、Karma Interaction Systemのつかの間の垣間見ることができました。このシステムは、プレーヤーにカルマスコアに影響を与えるさまざまなアクションを提示します。ビデオは否定的なアクションの例を示しました(別のゾイの顔に密かにおならをしている)が、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿のように」などの肯定的なアクションが言及されましたが、実証されていませんでした。

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早期アクセスバージョン(2025年3月28日の蒸気でリリース)は生きているゾイに焦点を当てていますが、カルマ相互作用システムは重要な将来の意味を約束します。

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