Nintendo se erige como un titán en los anales de la historia de los videojuegos, reconocido por su implacable innovación y creatividad dentro del mercado de consolas domésticas. La compañía cuenta con un tesoro de propiedades intelectuales icónicas (IPS) que continúan encantando a los jugadores décadas después de su debut. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado un renovado interés en la ilustre historia del gigante de los juegos. Hagamos un viaje nostálgico a través de cada consola que Nintendo haya lanzado, celebrando cómo cada uno ha superado los límites de los juegos.
¿Curioso sobre qué consola de Nintendo cuenta con los mejores juegos? ¡Háganos saber su favorito!
¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mercado a lo largo de la historia histórica de Nintendo. Con el lanzamiento inminente del Switch 2, ese número aumentará a 33. Nuestra lista incluye revisiones de consolas para el hogar y la mano, que abarcan modelos como XL y Mini.
Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
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Cada consola de Nintendo en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics debido a la inexperiencia temprana de Nintendo con el desarrollo de hardware. Estos sistemas fueron un éxito rotundo y allanaron el camino para el compromiso duradero de Nintendo con la innovación de los juegos.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Marcando la entrada de Nintendo en el mercado portátil, la serie Game & Watch vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, que sigue siendo un elemento básico en los juegos hoy. Las recientes ediciones limitadas celebran el legado de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, franquicias icónicas de parto como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Es una piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Game Boy llevó a los juegos de mano a nuevas alturas con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una variedad de juegos. Su título más famoso, Tetris, estaba incluido con la consola en muchas regiones, consolidando su lugar en la cultura de los juegos.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
El Super Nintendo (SNES) introdujo gráficos de 16 bits en las consolas caseras de Nintendo, evolucionando serias serias con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su lanzamiento más tarde en su generación, el SNES se convirtió en un mejor vendedor debido a su biblioteca de juegos excepcional.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
El niño virtual fue el experimento audaz pero de corta duración de Nintendo con imágenes 3D. Solo se lanzaron 22 juegos, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
El bolsillo Game Boy refinó el Game Boy original con un factor de forma más pequeño y una pantalla más clara en blanco y negro, aunque tenía una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
El Nintendo 64 marcó el comienzo de los juegos 3D para las consolas caseras de Nintendo, con títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador presentó el primer palo analógico, revolucionando el juego.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo a la serie Game Boy, mejorando la visibilidad y extendiendo la duración de la batería a alrededor de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
El color de Game Boy trajo gráficos vibrantes a los juegos de mano, con compatibilidad con respecto a una amplia biblioteca de juegos. Abrió nuevas experiencias con versiones de clásicas mejoradas por colores como Tetris.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
El Game Boy Advance (GBA) introdujo gráficos de 16 bits en el mercado portátil, junto con un diseño horizontal y compatibilidad con versiones anteriores con títulos anteriores de Game Boy, ampliando significativamente la experiencia de juego.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
El Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano especializada centrada únicamente en los juegos Pokémon, con características únicas como un reloj incorporado y una comunicación infrarroja.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
GameCube continuó el legado de Nintendo con queridas secuelas como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de cartuchos a discos e introdujo un controlador más ergonómico.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, ofreciendo un diseño elegante pero sufriendo de malas ventas debido a su alto precio.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
El GBA SP presentaba un diseño de clamshell, una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores, mejorando significativamente la experiencia portátil.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Nintendo DS introdujo pantallas duales, con la pantalla inferior una pantalla táctil, revolucionando el diseño del juego y convirtiéndose en la consola más vendida de Nintendo.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
El Game Boy Micro era una versión compacta de la GBA, con retroiluminación ajustable y compatibilidad con una amplia gama de juegos, aunque tenía una producción relativamente corta.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
El DS Lite fue una versión más elegante y más ligera del DS con pantallas más brillantes y una mejor duración de la batería, mejorando la experiencia del usuario.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
El Wii revitalizó el mercado de consolas domésticas de Nintendo con su tecnología de control de movimiento, ofreciendo una experiencia de juego única y una compatibilidad con al revés con los juegos de GameCube.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
El DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD a la línea DS, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, centrándose en nuevas características y contenido digital.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
El DSI XL ofreció pantallas más grandes y claras y un sonido mejorado, lo que hace que los juegos sean más agradables y accesibles.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
El 3DS introdujo los juegos 3D sin gafas, un salto significativo del DS, y presentó una biblioteca robusta que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
El 3DS XL ofreció una pantalla más grande para una experiencia más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características del 3DS original.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
La Wii U presentó el controlador GamePad con una pantalla incorporada, lo que permite la reproducción fuera de la televisión. Apoyó gráficos HD y ofreció títulos únicos como Super Mario 3D World y Splatoon, aunque luchó con las ventas debido a desafíos de marketing.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
El Wii Mini era una versión despojada de la Wii, eliminando varias características para ofrecer una opción más asequible al final de su ciclo de vida.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
El 2DS proporcionó una alternativa económica al 3DS, eliminando la función 3D pero manteniendo la compatibilidad con los juegos 3DS.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
El nuevo 3DS mejoró el original con nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, así como el soporte de NFC para Amiibo.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
El nuevo 3DS XL presentaba pantallas más grandes que su predecesor, aunque eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, ofreciendo numerosas ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
El Switch combinó el hogar y los juegos portátiles, ofreciendo una experiencia versátil con una fuerte biblioteca de primera parte y múltiples ediciones especiales.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
El nuevo 2DS XL agregó características como un palo analógico y un soporte de Amiibo, que regresa al diseño de almejas y expanden la biblioteca de juegos para incluir nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
El Switch Lite ofreció una opción más compacta y asequible, centrándose exclusivamente en el juego portátil con controladores incorporados.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
El modelo OLED del Switch presentaba una pantalla más grande y de mayor calidad, altavoces mejorados y una nueva parada, mejorando aún más la experiencia de juego.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación muestra nuevos métodos de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El trailer sugiere un juego innovador con Joy-Con utilizado como mouse y sugiere un nuevo juego de Mario Kart con soporte de 24 jugadores. La consola promete ser "principalmente" compatible con versiones anteriores y admitirá juegos físicos y digitales.
Se rumorea que tiene un precio de alrededor de $ 400, el Switch 2 se anticipa ansiosamente. Se esperan más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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