Nintendo는 비디오 게임 역사의 연대기에서 타이탄으로 서 있으며, 홈 콘솔 시장에서 끊임없는 혁신과 창의성으로 유명합니다. 이 회사는 데뷔 후 수십 년 동안 플레이어를 계속 매혹시키는 상징적 인 지적 속성 (IPS)의 보물 창고를 자랑합니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업으로 Nintendo는 속도를 늦추는 징후가 없습니다. 최근 Nintendo Switch 2의 발표는 Gaming Giant의 유명한 역사에 대한 새로운 관심을 불러 일으켰습니다. Nintendo가 출시 한 모든 콘솔을 통해 향수를 불러 일으키고, 각각의 게임의 경계를 어떻게 추진했는지 축하합니다.
어떤 Nintendo 콘솔이 최고의 게임을 자랑하는지 궁금하십니까? 좋아하는 것을 알려주십시오!
닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?
총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사를 통해 시장을 은혜롭게했습니다. Switch 2가 임박하면 해당 숫자가 33으로 상승합니다. 목록에는 XL 및 Mini와 같은 모델을 포함하는 홈 및 핸드 헬드 콘솔 개정이 모두 포함됩니다.
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릴리스 순서대로 모든 닌텐도 콘솔
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
Nintendo의 Gaming Hardware에 대한 최초의 벤처는 Hardware Development와의 초기 경험으로 인해 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이 시스템은 큰 성공을 거두었으며 닌텐도의 게임 혁신에 대한 지속적인 헌신의 길을 열었습니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo의 휴대용 시장에 진입 한 Game & Watch Series는 전 세계적으로 4 천만 대 이상 판매되었습니다. 이 장치는 오늘날 게임의 필수품으로 남아있는 D-PAD와 같은 혁신을 도입했습니다. 최근 한정판은 마리오와 젤다의 유산을 축하합니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 Famicom으로 알려진 NENTENDO 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 카트리지 시스템, Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 출산 상징적 인 프랜차이즈를 통해 게임에 혁명을 일으켰습니다. 비디오 게임 역사의 초석입니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
Game Boy는 카트리지 시스템을 통해 핸드 헬드 게임을 새로운 차원으로 가져 와서 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. 가장 유명한 타이틀 인 Tetris는 많은 지역의 콘솔과 함께 번들로 게임 문화에서 자리를 차지했습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
Super Nintendo (SNES)는 Nintendo의 홈 콘솔에 16 비트 그래픽을 소개했으며, Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀을 가진 사랑하는 시리즈를 발전 시켰습니다. 나중에 세대의 출시에도 불구하고 SNES는 뛰어난 게임 라이브러리로 인해 최고 판매자가되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
가상 소년은 Nintendo의 대담하지만 3D 비주얼에 대한 단기 실험이었습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀을 포함하여 22 개의 게임 만 출시되었습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
게임 보이 포켓은 배터리 수명이 짧았지만 더 작은 폼 팩터와 더 선명한 흑백 화면으로 오리지널 게임 보이를 개선했습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo 64는 Super Mario 64와 Zelda : Ocarina of Time과 같은 획기적인 타이틀을 가진 Nintendo의 홈 콘솔을 위해 3D 게임을 시작했습니다. 혁신적인 컨트롤러는 첫 번째 아날로그 스틱, 혁명 게임 플레이를 특징으로했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본에 전용 인 Game Boy Light는 Game Boy 시리즈에 백라이트를 추가하여 가시성을 향상시키고 배터리 수명을 약 20 시간으로 확장했습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
게임 보이 컬러는 핸드 헬드 게임에 생생한 그래픽을 가져 왔으며, 거꾸로 호환성이 넓은 게임 라이브러리를 보장했습니다. 테트리스와 같은 컬러 향상 버전의 클래식 버전으로 새로운 경험을 열었습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GBA (Game Boy Advance)는 핸드 헬드 시장에 16 비트 그래픽을 도입했으며, 수평 디자인과 이전 게임 보이 타이틀과의 역 호환성과 함께 게임 경험을 크게 확장했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
Pokémon Mini는 Pokémon 게임에만 초점을 맞춘 작고 전문화 된 핸드 헬드로, 내장 시계 및 적외선 통신과 같은 독특한 기능을 특징으로했습니다.
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑받는 속편으로 Nintendo의 유산을 계속했습니다. 카트리지에서 디스크로 전환하고보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입했습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과의 협력으로 Q는 Gamecube를 DVD 플레이어와 결합하여 매끄러운 디자인을 제공하지만 높은 가격으로 인해 판매량이 좋지 않습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
GBA SP는 조개 껍질 디자인, 충전식 배터리 및 이후 모델의 백라이트 스크린을 특징으로하여 핸드 헬드 경험을 크게 향상 시켰습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
Nintendo DS는 듀얼 스크린을 도입했으며, 하단 화면은 터치 스크린이며 게임 디자인을 혁신하고 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
Game Boy Micro는 GBA의 컴팩트 한 버전으로 조절 가능한 백라이트와 광범위한 게임과의 호환성을 특징으로했지만 비교적 짧은 생산이 실행되었습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
DS Lite는 더 밝은 화면과 배터리 수명이 향상된 더 매끄럽고 가벼운 버전의 DS로 사용자 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
Wii는 Motion Control 기술로 Nintendo의 홈 콘솔 시장을 활성화하여 독특한 게임 경험과 Gamecube 게임과의 역 호환성을 제공했습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 DS 라인에 추가했지만 새로운 기능과 디지털 컨텐츠에 중점을 둔 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
DSI XL은 더 크고 선명한 화면과 개선 된 사운드를 제공하여 게임을보다 즐겁고 액세스 할 수 있도록했습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
3DS는 안경이없는 3D 게임, DS의 상당한 도약을 소개했으며 Zelda의 Legend of Zelda : A Worlds의 링크와 같은 타이틀을 포함한 강력한 도서관을 선보였습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS의 모든 기능을 유지하면서 더 몰입 형 경험을위한 더 큰 화면을 제공했습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii U는 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 도입하여 Off-TV 재생을 가능하게했습니다. HD 그래픽을 지원하고 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 독특한 타이틀을 제공했지만 마케팅 문제로 인해 판매로 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii Mini는 Wii의 제거 버전으로 수명주기 끝에보다 저렴한 옵션을 제공하기 위해 몇 가지 기능을 제거했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
2DS는 3D 기능을 제거하지만 모든 3DS 게임과의 호환성을 유지하면서 3DS에 대한 예산 친화적 인 대안을 제공했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
새로운 3DS는 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤과 Amiibo에 대한 NFC 지원으로 원본을 향상 시켰습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 3DS XL은 전임자보다 더 큰 화면을 특징으로했지만 페이스 플레이트를 교체하는 능력을 제거하여 대신 수많은 특별판을 제공합니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
스위치는 홈 및 휴대용 게임을 결합하여 강력한 퍼스트 파티 라이브러리 및 여러 스페셜 에디션으로 다목적 경험을 제공합니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
New 2DS XL은 아날로그 스틱 및 Amiibo 지원과 같은 기능을 추가하여 Clamshell 디자인으로 돌아가 새로운 3DS 타이틀을 포함하도록 게임 라이브러리를 확장했습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
Switch Lite는 내장 컨트롤러와 함께 핸드 헬드 플레이에만 초점을 맞춘보다 작고 저렴한 옵션을 제공했습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
스위치의 OLED 모델에는 더 크고 고품질의 화면, 개선 된 스피커 및 새로운 킥 스탠드가있어 게임 경험을 향상 시켰습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
수년간의 추측 끝에 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 공개는 새로운 Joy-Con 애착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여줍니다. 이 트레일러는 마우스로 사용되는 Joy-Con과 함께 혁신적인 게임 플레이를 암시하고 24 플레이어 지원을 제공하는 새로운 Mario Kart 게임을 제안합니다. 이 콘솔은 "대부분"후진 호환성이 될 것이며 물리적 게임과 디지털 게임 모두를 지원할 것입니다.
약 400 달러 정도의 가격이 소문이 난 스위치 2는 간절히 예상됩니다. 릴리스 날짜를 포함한 자세한 내용은 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 예상됩니다.
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