Nintendo是視頻遊戲歷史紀念章中的泰坦,以其在家庭控制台市場中無情的創新和創造力而聞名。該公司擁有標誌性知識產權(IPS)的寶庫,在他們首次亮相後的數十年中,它繼續著迷。任天堂以令人興奮的即將到來的冠軍陣容,沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引發了人們對遊戲巨頭傑出歷史的重新興趣。讓我們在任天堂都發行過的每個遊戲機中享受一個懷舊之旅,慶祝每個遊戲都如何突破遊戲的界限。
好奇哪個任天堂遊戲機擁有最好的遊戲?讓我們知道您的最愛!
有多少個任天堂控制台?
在任天堂悠久的歷史上,總共32個任天堂的遊戲機為市場增添了增長。隨著Switch 2的即將發布,該數字將上升到33。我們的列表包括家用和手持式控制台修訂,包括XL和MINI等模型。
Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
在亞馬遜上看到
每個Nintendo控制台按發布順序
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo最初從事遊戲硬件的企業是Color TV-Game系列,這是與三菱電子產品合作,這是因為任天堂早期缺乏硬件開發的經驗。這些系統取得了巨大的成功,並為任天堂對遊戲創新的持久承諾鋪平了道路。
Game&Watch- 1980年4月28日
遊戲與手錶系列標誌著任天堂進入手持式市場的進入,全球售出了超過4000萬台。這些設備引入了諸如D-Pad之類的創新,這仍然是當今遊戲的主食。最近的限量版慶祝馬里奧和塞爾達傳統的遺產。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的Famicom,其墨盒系統,標誌性的特許經營(例如Super Mario,Zelda的傳奇人物和Metroid)徹底改變了遊戲。這是電子遊戲歷史上的基石。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy通過其墨盒系統將手持式遊戲帶到了新的高度,使玩家可以享受各種遊戲。它最著名的頭銜Tetris與許多地區的控制台捆綁在一起,鞏固了其在遊戲文化中的地位。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
超級任天堂(SNES)向任天堂的家用遊戲機推出了16位圖形,並以超級馬里奧世界和大金剛鄉村(Donkey World)等冠軍發展了備受喜愛的系列。儘管這一代人在後來推出,但由於其出色的遊戲庫,SNES還是成為暢銷書。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
這個虛擬男孩是任天堂的大膽但短暫的實驗,具有3D視覺效果。僅發布了22場比賽,其中包括馬里奧的網球和虛擬男子沃里奧·蘭德(Virtual Boy Wario Land)等著名冠軍。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
遊戲男孩的口袋以較小的外形和更清晰的黑白屏幕來完善了原始的遊戲男孩,儘管電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64迎來了任天堂的家用遊戲機的3D遊戲,具有超級馬里奧64和《塞爾達傳說:of of of of of time of time of time》中。它的創新控制器以第一個模擬棒為特色,革新遊戲玩法。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的遊戲燈為遊戲男孩系列增添了背光,增強了可見度,並將電池壽命延長到20個小時左右。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色為手持遊戲帶來了充滿活力的圖形,並具有向後的兼容性確保了廣泛的遊戲庫。它通過像Tetris這樣的經典版本的顏色增強版本開闢了新的體驗。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)將16位圖形引入了手持式市場,以及與以前的Game Boy冠軍的橫向設計以及向後兼容的兼容性,從而大大擴展了遊戲體驗。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
PokémonMini是一款專門專門的手持式手持,專注於神奇寶貝遊戲,具有獨特的功能,例如內置時鐘和紅外交流。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
Gamecube繼續以備受喜愛的續集(例如Super Mario Sunshine和The Zelda:Wind Waker的傳奇)來延續任天堂的遺產。它從墨盒過渡到光盤,並引入了更符合人體工程學的控制器。
松下問 - 2001年12月14日
Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,提供時尚的設計,但由於其價格高而遭受銷售不佳。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
GBA SP採用了翻蓋設計,可充電電池和後來型號的背光屏幕,可顯著增強手持式體驗。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了雙屏幕,底部屏幕是觸摸屏,徹底改變了遊戲設計並成為任天堂最暢銷的遊戲機。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro是GBA的緊湊版本,具有可調節的背光和與各種遊戲的兼容性,儘管它的生產量相對較短。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的時尚,更輕巧的版本,具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而增強了用戶體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通過其運動控制技術振興了任天堂的家用控制台市場,提供了獨特的遊戲體驗並與GameCube遊戲兼容。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI在DS系列中添加了相機和SD卡插槽,但刪除了Game Boy Advance插槽,重點關注新功能和數字內容。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供了更大,更清晰的屏幕和改進的聲音,使遊戲更加愉快和易於訪問。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS引入了無眼鏡的3D遊戲,這是DS的重大飛躍,並以強大的圖書館為特色,其中包括諸如《塞爾達傳說:世界之間的鏈接》等標題。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL為更大的屏幕提供了更嚴格的體驗,同時保留了原始3DS的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U引入了帶有內置屏幕的GamePad控制器,從而使電視播放播放。它支持高清圖形,並提供了Super Mario 3D World和Splatoon等獨特的遊戲,儘管由於營銷挑戰而在銷售方面掙扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的剝離版本,刪除了幾個功能,可以在其生命週期結束時提供更實惠的選擇。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS為3DS提供了預算友好的替代方案,刪除了3D功能,但與所有3DS遊戲保持兼容性。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的3DS通過諸如C-Stick和ZR/ZL按鈕以及NFC對Amiibo的支持增強了原始控件。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的3DS XL的屏幕比其前任更大,儘管它刪除了更換面板的能力,而是提供了許多特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Switch結合了家庭和便攜式遊戲,提供了強大的第一方庫和多個特別版的多功能體驗。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的2DS XL添加了模擬棒和Amiibo支持之類的功能,返回Clamshell Design並擴展了遊戲庫,以包括新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite提供了一種更緊湊,更負擔得起的選擇,專門針對帶有內置控制器的手持式遊戲。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch的OLED型號具有更大,更高質量的屏幕,改進的揚聲器和新的蓋帽,從而進一步增強了遊戲體驗。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的猜測,任天堂已正式公佈了Nintendo Switch 2。展示了新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和額外的USB-C端口。預告片暗示了用Joy-Con用作鼠標的創新遊戲玩法,並暗示了24名玩家支持的新的Mario Kart遊戲。該控制台承諾將“大部分”向後兼容,並將支持物理和數字遊戲。
有傳言稱,Switch 2的價格大約為400美元,人們熱切期待。預計在4月2日的任天堂直接直接直接期間,預計有更多詳細信息,包括發布日期。
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