Nintendo là một Titan trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video, nổi tiếng với sự đổi mới và sáng tạo không ngừng của nó trong thị trường console nhà. Công ty tự hào có một kho tàng các tài sản trí tuệ (IPS) mang tính biểu tượng tiếp tục tiếp tục cho người chơi mê hoặc hàng thập kỷ sau khi ra mắt. Với một đội hình thú vị của các tựa game sắp tới, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại. Thông báo gần đây về Nintendo Switch 2 đã làm dấy lên sự quan tâm mới đối với lịch sử lừng lẫy của game game. Chúng ta hãy thực hiện một hành trình hoài cổ qua mọi giao diện điều khiển mà Nintendo từng phát hành, kỷ niệm cách mỗi người đã vượt qua ranh giới của trò chơi.
Tò mò về những trò chơi hay nhất của Nintendo có những trò chơi hay nhất? Hãy cho chúng tôi biết yêu thích của bạn!
Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện trên thị trường trong suốt lịch sử lưu trữ của Nintendo. Với bản phát hành sắp xảy ra của Switch 2, con số đó sẽ tăng lên 33. Danh sách của chúng tôi bao gồm cả sửa đổi bảng điều khiển Home và Handheld, bao gồm các mô hình như XL và MINI.
Nintendo Switch OLED (màu xanh neon và màu đỏ)
Xem nó tại Amazon
Mỗi bảng điều khiển Nintendo theo thứ tự phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV Color, hợp tác với Mitsubishi Electronics do sự thiếu kinh nghiệm ban đầu của Nintendo với sự phát triển phần cứng. Các hệ thống này là một thành công vang dội và mở đường cho cam kết lâu dài của Nintendo về đổi mới chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Đánh dấu sự gia nhập của Nintendo vào thị trường cầm tay, sê -ri Game & Watch đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Những thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-PAD, vẫn là một mặt hàng chủ lực trong chơi game ngày nay. Các phiên bản giới hạn gần đây kỷ niệm di sản của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, các nhượng quyền thương hiệu biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. Đó là một nền tảng trong lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Game Boy đã đưa chơi game cầm tay lên một tầm cao mới với hệ thống hộp mực của nó, cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi khác nhau. Tiêu đề nổi tiếng nhất của nó, Tetris, đã bị bó với bảng điều khiển ở nhiều khu vực, củng cố vị trí của nó trong văn hóa chơi game.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Super Nintendo (SNES) đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho các máy chơi game nhà của Nintendo, phát triển loạt phim được yêu thích với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù ra mắt sau đó trong thế hệ của nó, SNES đã trở thành một người bán hàng đầu do thư viện trò chơi đặc biệt của nó.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Cậu bé ảo là thí nghiệm táo bạo nhưng ngắn ngủi của Nintendo với hình ảnh 3D. Chỉ có 22 trò chơi được phát hành cho nó, bao gồm các tựa game đáng chú ý như quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Game Boy Pocket đã tinh chỉnh cậu bé trò chơi gốc với yếu tố hình thức nhỏ hơn và màn hình đen trắng rõ ràng hơn, mặc dù nó có thời lượng pin ngắn hơn.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Nintendo 64 đã mở ra trò chơi 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, với các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó có thanh analog đầu tiên, cách mạng hóa trò chơi.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã thêm đèn nền cho loạt game Boy, tăng cường khả năng hiển thị và kéo dài thời lượng pin lên khoảng 20 giờ.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Game Boy Color đã mang đồ họa sôi động cho chơi game cầm tay, với khả năng tương thích ngược đảm bảo một thư viện trò chơi rộng. Nó đã mở ra những trải nghiệm mới với các phiên bản được tăng cường màu sắc của các tác phẩm kinh điển như Tetris.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Game Boy Advance (GBA) đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho thị trường cầm tay, cùng với thiết kế ngang và khả năng tương thích ngược với các tựa game Game Boy trước đó, mở rộng trải nghiệm chơi game đáng kể.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ, chuyên dụng chỉ tập trung vào các trò chơi Pokémon, với các tính năng độc đáo như đồng hồ tích hợp và giao tiếp hồng ngoại.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Gamecube tiếp tục di sản của Nintendo với các phần tiếp theo được yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển công thái học hơn.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác với Panasonic, Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD, cung cấp thiết kế bóng bẩy nhưng phải chịu doanh số bán hàng kém do giá cao.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
GBA SP có thiết kế Clamshell, pin sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này, nâng cao đáng kể trải nghiệm cầm tay.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Nintendo DS đã giới thiệu màn hình kép, với màn hình dưới cùng là màn hình cảm ứng, cách mạng hóa thiết kế trò chơi và trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Game Boy Micro là một phiên bản nhỏ gọn của GBA, với đèn nền và khả năng tương thích có thể điều chỉnh với một loạt các trò chơi, mặc dù nó có một hoạt động sản xuất tương đối ngắn.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
DS Lite là một phiên bản sáng hơn, nhẹ hơn của DS với màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm người dùng.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Wii đã hồi sinh thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo với công nghệ điều khiển chuyển động, mang đến trải nghiệm chơi game độc đáo và khả năng tương thích ngược với các trò chơi Gamecube.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD vào dòng DS nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, tập trung vào các tính năng mới và nội dung số.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
DSI XL cung cấp các màn hình lớn hơn, rõ ràng hơn và âm thanh được cải thiện, làm cho các trò chơi trở nên thú vị và dễ tiếp cận hơn.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
3DS đã giới thiệu trò chơi 3D không có kính, một bước nhảy vọt đáng kể từ DS và có một thư viện mạnh mẽ bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa các thế giới.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
3DS XL cung cấp một màn hình lớn hơn cho trải nghiệm nhập vai hơn trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của 3DS gốc.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp, cho phép chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và cung cấp các tựa game độc đáo như Super Mario 3D World và Splatoon, mặc dù nó phải vật lộn với bán hàng do những thách thức tiếp thị.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Wii Mini là phiên bản bị loại bỏ của Wii, loại bỏ một số tính năng để cung cấp một tùy chọn hợp lý hơn vào cuối vòng đời của nó.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
2DS đã cung cấp một giải pháp thay thế thân thiện với ngân sách cho 3DS, loại bỏ tính năng 3D nhưng duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
3DS mới đã tăng cường bản gốc với các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cũng như hỗ trợ NFC cho AMIIBO.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
3DS XL mới có màn hình lớn hơn so với người tiền nhiệm của nó, mặc dù nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt, thay vào đó, cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Công tắc kết hợp trò chơi tại nhà và chơi game di động, mang lại trải nghiệm đa năng với thư viện bên thứ nhất mạnh mẽ và nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Các tính năng 2DS XL mới đã thêm các tính năng như một thanh analog và hỗ trợ Amiibo, trở lại thiết kế Clamshell và mở rộng thư viện trò chơi để bao gồm các tựa game 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Switch Lite cung cấp một tùy chọn nhỏ gọn và giá cả phải chăng hơn, chỉ tập trung vào chơi cầm tay với các bộ điều khiển tích hợp.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Mô hình OLED của Switch có màn hình lớn hơn, chất lượng cao hơn, loa được cải thiện và chân đế mới, nâng cao trải nghiệm chơi game hơn nữa.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Tiết lộ giới thiệu các phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Đoạn giới thiệu gợi ý về lối chơi sáng tạo với Joy-Con được sử dụng làm chuột và gợi ý một trò chơi Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn sẽ "chủ yếu" tương thích ngược và sẽ hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.
Được đồn đại là có giá khoảng 400 đô la, Switch 2 đang háo hức dự đoán. Thêm chi tiết, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Những trò chơi nào bạn hy vọng sẽ thấy trên Nintendo Switch 2? Chia sẻ danh sách mong muốn của bạn!