Nintendo是视频游戏历史纪念章中的泰坦,以其在家庭控制台市场中无情的创新和创造力而闻名。该公司拥有标志性知识产权(IPS)的宝库,在他们首次亮相后的数十年中,它继续着迷。任天堂以令人兴奋的即将到来的冠军阵容,没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引发了人们对游戏巨头杰出历史的重新兴趣。让我们在任天堂都发行过的每个游戏机中享受一个怀旧之旅,庆祝每个游戏都如何突破游戏的界限。
好奇哪个任天堂游戏机拥有最好的游戏?让我们知道您的最爱!
有多少个任天堂控制台?
在任天堂悠久的历史上,总共32个任天堂的游戏机为市场增添了增长。随着Switch 2的即将发布,该数字将上升到33。我们的列表包括家用和手持式控制台修订,包括XL和MINI等模型。
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每个Nintendo控制台按发布顺序
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo最初从事游戏硬件的企业是Color TV-Game系列,这是与三菱电子产品合作,这是因为任天堂早期缺乏硬件开发的经验。这些系统取得了巨大的成功,并为任天堂对游戏创新的持久承诺铺平了道路。
Game&Watch- 1980年4月28日
游戏与手表系列标志着任天堂进入手持式市场的进入,全球售出了超过4000万台。这些设备引入了诸如D-Pad之类的创新,这仍然是当今游戏的主食。最近的限量版庆祝马里奥和塞尔达传统的遗产。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的Famicom,其墨盒系统,标志性的特许经营(例如Super Mario,Zelda的传奇人物和Metroid)彻底改变了游戏。这是电子游戏历史上的基石。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy通过其墨盒系统将手持式游戏带到了新的高度,使玩家可以享受各种游戏。它最著名的头衔Tetris与许多地区的控制台捆绑在一起,巩固了其在游戏文化中的地位。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
超级任天堂(SNES)向任天堂的家用游戏机推出了16位图形,并以超级马里奥世界和大金刚乡村(Donkey World)等冠军发展了备受喜爱的系列。尽管这一代人在后来推出,但由于其出色的游戏库,SNES还是成为畅销书。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
这个虚拟男孩是任天堂的大胆但短暂的实验,具有3D视觉效果。仅发布了22场比赛,其中包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land)等著名冠军。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
游戏男孩的口袋以较小的外形和更清晰的黑白屏幕来完善了原始的游戏男孩,尽管电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64迎来了任天堂的家用游戏机的3D游戏,具有超级马里奥64和《塞尔达传说:of of of of of time of time of time》中。它的创新控制器以第一个模拟棒为特色,革新游戏玩法。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的游戏灯为游戏男孩系列增添了背光,增强了可见度,并将电池寿命延长到20个小时左右。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为手持游戏带来了充满活力的图形,并具有向后的兼容性确保了广泛的游戏库。它通过像Tetris这样的经典版本的颜色增强版本开辟了新的体验。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)将16位图形引入了手持式市场,以及与以前的Game Boy冠军的横向设计以及向后兼容的兼容性,从而大大扩展了游戏体验。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
PokémonMini是一款专门专门的手持式手持,专注于神奇宝贝游戏,具有独特的功能,例如内置时钟和红外交流。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
Gamecube继续以备受喜爱的续集(例如Super Mario Sunshine和The Zelda:Wind Waker的传奇)来延续任天堂的遗产。它从墨盒过渡到光盘,并引入了更符合人体工程学的控制器。
松下问 - 2001年12月14日
Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,提供时尚的设计,但由于其价格高而遭受销售不佳。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
GBA SP采用了翻盖设计,可充电电池和后来型号的背光屏幕,可显着增强手持式体验。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了双屏幕,底部屏幕是触摸屏,彻底改变了游戏设计并成为任天堂最畅销的游戏机。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro是GBA的紧凑版本,具有可调节的背光和与各种游戏的兼容性,尽管它的生产量相对较短。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的时尚,更轻巧的版本,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了用户体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通过其运动控制技术振兴了任天堂的家用控制台市场,提供了独特的游戏体验并与GameCube游戏兼容。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI在DS系列中添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽,重点关注新功能和数字内容。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供了更大,更清晰的屏幕和改进的声音,使游戏更加愉快和易于访问。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS引入了无眼镜的3D游戏,这是DS的重大飞跃,并以强大的图书馆为特色,其中包括诸如《塞尔达传说:世界之间的链接》等标题。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL为更大的屏幕提供了更严格的体验,同时保留了原始3DS的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U引入了带有内置屏幕的GamePad控制器,从而使电视播放播放。它支持高清图形,并提供了Super Mario 3D World和Splatoon等独特的游戏,尽管由于营销挑战而在销售方面挣扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的剥离版本,删除了几个功能,可以在其生命周期结束时提供更实惠的选择。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS为3DS提供了预算友好的替代方案,删除了3D功能,但与所有3DS游戏保持兼容性。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的3DS通过诸如C-Stick和ZR/ZL按钮以及NFC对Amiibo的支持增强了原始控件。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的3DS XL的屏幕比其前任更大,尽管它删除了更换面板的能力,而是提供了许多特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Switch结合了家庭和便携式游戏,提供了强大的第一方库和多个特别版的多功能体验。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的2DS XL添加了模拟棒和Amiibo支持之类的功能,返回Clamshell Design并扩展了游戏库,以包括新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite提供了一种更紧凑,更负担得起的选择,专门针对带有内置控制器的手持式游戏。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch的OLED型号具有更大,更高质量的屏幕,改进的扬声器和新的盖帽,从而进一步增强了游戏体验。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式公布了Nintendo Switch 2。展示了新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和额外的USB-C端口。预告片暗示了用Joy-Con用作鼠标的创新游戏玩法,并暗示了24名玩家支持的新的Mario Kart游戏。该控制台承诺将“大部分”向后兼容,并将支持物理和数字游戏。
有传言称,Switch 2的价格大约为400美元,人们热切期待。预计在4月2日的任天堂直接直接直接期间,预计有更多详细信息,包括发布日期。
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