Nintendo stoi jako tytan w annałach historii gier wideo, znany z nieustępliwej innowacji i kreatywności na rynku konsol domowych. Firma oferuje skarbnicę kultowych nieruchomości intelektualnych (IPS), które nadal zachwycają graczy dekady po ich debiucie. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło wznowione zainteresowanie znakomitą historią gier. Wybierzmy się na nostalgiczną podróż przez każdą konsolę, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo, świętując, jak każda z nich przekroczyła granice gier.
Ciekawe, która konsola Nintendo ma najlepsze gry? Daj nam swoje ulubione!
Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciły rynek w całej historii Nintendo. Wraz z zbliżającym się wydaniem Switcha 2 liczba ta wzrośnie do 33. Nasza lista obejmuje zarówno wersje konsoli domowej, jak i przenośnej, obejmujące modele takie jak XL i Mini.
Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Zobacz to w Amazon
Każda konsola Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics z powodu wczesnego braku doświadczenia Nintendo z opracowywaniem sprzętu. Systemy te odniosły ogromny sukces i utorowały drogę do trwałego zaangażowania Nintendo w innowacje gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Oznaczając wejście Nintendo na rynku Handheld, seria Game & Watch sprzedała się w ponad 40 milionach jednostek na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, który obecnie pozostaje podstawą gier. Ostatnie edycje limitowane świętują dziedzictwo Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii, zrewolucjonizował gry z systemem kasetowym, kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. To kamień węgielny w historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Game Boy przeniósł ręczne gry na nowe wyżyny dzięki systemowi kasety, pozwalając graczom cieszyć się różnorodnymi gierami. Jego najsłynniejszy tytuł, Tetris, został połączony z konsolą w wielu regionach, umacniając swoje miejsce w kulturze gier.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Super Nintendo (SNES) wprowadził 16-bitową grafikę do domowych konsol Nintendo, ewoluując ukochaną serię z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Mimo wprowadzenia na rynek w późniejszym pokoleniu SNES stał się najlepszym sprzedawcą ze względu na wyjątkową bibliotekę gier.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Wirtualny chłopiec był odważnym, ale krótkotrwałym eksperymentem Nintendo z wizualizacjami 3D. Wydano tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Game Boy Pocket udoskonalił oryginalnego Boya Game Boy z mniejszym wzorem i wyraźniejszym czarno-białym ekranem, choć miał krótszą żywotność baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64 zapoczątkowało grę 3D dla domowych konsol Nintendo, z przełomowymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler zawierał pierwszy analogowy kij, rewolucjonizując rozgrywkę.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light dodał podświetlenie do serii Game Boy, zwiększając widoczność i przedłużając żywotność baterii do około 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy przyniósł żywą grafikę do przenośnych gier, z kompatybilnością wsteczną zapewniającą szeroką bibliotekę gier. Otworzyło nowe doświadczenia z wzmocnionymi kolorami wersjami klasyków, takich jak Tetris.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Game Boy Advance (GBA) wprowadził 16-bitową grafikę na rynek przenośnych, a także poziomy projekt i wsteczną kompatybilność z poprzednimi tytułami Game Boy, znacznie poszerzając grę.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Pokémon Mini był niewielkim, wyspecjalizowanym przenośnikiem skoncentrowanym wyłącznie na grach Pokémon, zawierających unikalne funkcje, takie jak wbudowana komunikacja zegarowa i podczerwieni.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
GameCube kontynuował dziedzictwo Nintendo z ukochanymi kontynuacją, takimi jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł z wkładów na dyski i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując elegancki design, ale cierpi na słabą sprzedaż ze względu na wysoką cenę.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
GBA SP zawierał konstrukcję klapki, akumulator do ładowania i podświetlany ekran w późniejszych modelach, znacznie zwiększając przenośne wrażenia.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Nintendo DS wprowadził podwójne ekrany, przy czym dolny ekran jest ekranem dotykowym, rewolucjonizując projekt i stał się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Game Boy Micro był kompaktową wersją GBA, zawierającą regulowane podświetlenie i kompatybilność z szeroką gamą gier, choć miał stosunkowo krótki bieg produkcyjny.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
DS Lite był bardziej elegancką, jaśniejszą wersją DS z jaśniejszymi ekranami i lepszą żywotnością baterii, zwiększając wrażenia użytkownika.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Wii ożywił domowy rynek konsoli Nintendo za pomocą technologii kontroli ruchu, oferując wyjątkową grę i wsteczną kompatybilność z grami GameCube.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
DSI dodało kamery i gniazdo karty SD do linii DS, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance, koncentrując się na nowych funkcjach i treści cyfrowych.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
DSI XL oferowało większe, wyraźniejsze ekrany i ulepszony dźwięk, dzięki czemu gry są przyjemniejsze i dostępne.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
3DS wprowadzili grę 3D bez okularów, znaczący skok z DS, i zawierał solidną bibliotekę, w tym tytuły takie jak Legend of Zelda: A Link między światami.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
3DS XL oferował większy ekran dla bardziej wciągającego wrażenia, zachowując wszystkie cechy oryginalnych 3DS.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem, umożliwiając grę poza telewizją. Obsługiwał grafikę HD i oferował unikalne tytuły, takie jak Super Mario 3D World i Splatoon, choć zmagał się ze sprzedażą z powodu wyzwań marketingowych.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wii Mini był osłabioną wersją Wii, usuwając kilka funkcji, aby zaoferować bardziej przystępną opcję na końcu cyklu życia.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
2DS zapewniło przyjazną budżet alternatywę dla 3DS, usuwając funkcję 3D, ale utrzymując kompatybilność ze wszystkimi grami 3DS.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Nowe 3DS wzmocniło oryginał o nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Nowe 3DS XL zawierało większe ekrany niż jego poprzednik, choć usunęła zdolność do zmiany płytek twarzy, oferując zamiast tego wiele specjalnych edycji.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Switch łączył domową i przenośną grę, zapewniając wszechstronne wrażenia z silną biblioteką pierwszej strony i wieloma edycjami specjalnymi.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Nowe 2DS XL dodało funkcje, takie jak wsparcie analogowe i obsługa amiibo, powracające do projektu Clamshell i rozszerzając bibliotekę gier o nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Switch Lite oferował bardziej kompaktową i niedrogą opcję, koncentrując się wyłącznie na grze ręcznej z wbudowanymi kontrolerem.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED przełącznika zawierał większy ekran wyższej jakości, ulepszone głośniki i nową kiplisz, zwiększając wrażenia z gier.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Informacje pokazuje nowe metody załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Zwiastun wskazuje na innowacyjną rozgrywkę z Joy-Con używaną jako mysz i sugeruje nową grę Mario Kart z wsparciem 24 graczy. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz i będzie obsługiwać gry fizyczne i cyfrowe.
Plotka o cenie około 400 USD, Switch 2 jest z niecierpliwością oczekiwany. Więcej szczegółów, w tym data premiery, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.
Jakie gry masz nadzieję zobaczyć na Nintendo Switch 2? Podziel się swoją listą życzeń!