A Nintendo permanece como um titã nos anais do histórico de videogames, conhecido por sua inovação e criatividade incansável no mercado de console doméstico. A empresa possui um tesouro de propriedades intelectuais icônicas (IPs) que continuam a encantar jogadores décadas após sua estréia. Com uma excelente linha de títulos futuros, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou um interesse renovado na ilustre história da gigante dos jogos. Vamos fazer uma jornada nostálgica por todos os console que a Nintendo já lançou, comemorando como cada um ultrapassou os limites dos jogos.
Curioso sobre qual console da Nintendo possui os melhores jogos? Deixe -nos saber o seu favorito!
Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mercado ao longo da história da Nintendo. Com a liberação iminente do Switch 2, esse número subirá para 33. Nossa lista inclui revisões de console domiciliar e portátil, abrangendo modelos como XL e Mini.
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Todo console da Nintendo em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics devido à inexperiência precoce da Nintendo com o desenvolvimento de hardware. Esses sistemas foram um sucesso retumbante e abriram o caminho para o compromisso duradouro da Nintendo com a inovação de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
Marcando a entrada da Nintendo no mercado de mão, a série Game & Watch vendeu mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Esses dispositivos introduziram inovações como o D-pad, que continua sendo um item básico nos jogos hoje. Edições limitadas recentes celebram o legado de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, franquias icônicas de parto, como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. É uma pedra angular na história dos videogames.
Game Boy - 31 de julho de 1989
O Game Boy levou jogos portáteis para novos patamares com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma variedade de jogos. Seu título mais famoso, Tetris, foi incluído no console em muitas regiões, consolidando seu lugar na cultura de jogos.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
O Super Nintendo (SNES) introduziu gráficos de 16 bits nos consoles domésticos da Nintendo, evoluindo séries amadas com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de lançar mais tarde em sua geração, o SNES se tornou um dos principais vendedores devido à sua excepcional biblioteca de jogos.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
O garoto virtual foi o experimento ousado, mas de curta duração da Nintendo, com visuais em 3D. Apenas 22 jogos foram lançados para isso, incluindo títulos notáveis como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
O Game Boy Pocket refinou o Game Boy original com um fator de forma menor e uma tela em preto e branco mais clara, embora tenha uma duração mais curta da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
O Nintendo 64 inaugurou os jogos 3D para os consoles domésticos da Nintendo, com títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador contou com o primeiro bastão analógico, revolucionando a jogabilidade.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo à série Game Boy, aumentando a visibilidade e ampliando a duração da bateria para cerca de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
A cor do Game Boy trouxe gráficos vibrantes aos jogos portáteis, com compatibilidade com versões anteriores, garantindo uma ampla biblioteca de jogos. Ele abriu novas experiências com versões aprimoradas por cores de clássicos como o Tetris.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
O Game Boy Advance (GBA) introduziu gráficos de 16 bits no mercado portátil, juntamente com um design horizontal e compatibilidade com versões anteriores com os títulos anteriores do Game Boy, expandindo significativamente a experiência de jogo.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
O Pokémon Mini era um pequeno e especializado portátil, focado apenas em jogos de Pokémon, apresentando recursos exclusivos como um relógio embutido e comunicação infravermelha.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
O Gamecube continuou o legado da Nintendo com sequências amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou de cartuchos para discos e introduziu um controlador mais ergonômico.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q combinou um GameCube com um DVD player, oferecendo um design elegante, mas sofrendo de vendas ruins devido ao seu alto preço.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
O GBA SP apresentou um design de marchas, uma bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores, aumentando significativamente a experiência portátil.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
O Nintendo DS introduziu telas duplas, com a tela inferior sendo uma tela sensível ao toque, revolucionando o design de jogos e se tornando o console mais vendido da Nintendo.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
O Game Boy Micro era uma versão compacta do GBA, com iluminação e compatibilidade ajustáveis com uma ampla gama de jogos, embora tivesse uma produção relativamente curta.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
O DS Lite era uma versão mais elegante e mais leve do DS, com telas mais brilhantes e uma vida útil melhorada da bateria, aprimorando a experiência do usuário.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
O Wii revitalizou o mercado de console doméstico da Nintendo com sua tecnologia de controle de movimento, oferecendo uma experiência de jogo exclusiva e compatibilidade com os jogos GameCube.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
O DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD à linha DS, mas removeu o slot Game Boy Advance, concentrando -se em novos recursos e conteúdo digital.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
O DSI XL ofereceu telas maiores e mais claras e um som melhorado, tornando os jogos mais agradáveis e acessíveis.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
O 3DS introduziu jogos 3D sem óculos, um salto significativo do DS, e contou com uma biblioteca robusta, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um link entre o mundo.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
O 3DS XL ofereceu uma tela maior para uma experiência mais imersiva, mantendo todos os recursos do 3DS original.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
O Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida, permitindo a reprodução fora da TV. Ele apoiou os gráficos HD e ofereceu títulos exclusivos como Super Mario 3D World e Splatoon, embora tenha lutado com as vendas devido a desafios de marketing.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
O Wii Mini era uma versão despojada do Wii, removendo vários recursos para oferecer uma opção mais acessível no final de seu ciclo de vida.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
O 2DS forneceu uma alternativa econômica ao 3DS, removendo o recurso 3D, mas mantendo a compatibilidade com todos os jogos do 3DS.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
O novo 3DS aprimorou o original com novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, bem como o suporte NFC para o AMIIBO.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
O novo 3DS XL apresentava telas maiores do que seu antecessor, embora remova a capacidade de trocar de placas de face, oferecendo inúmeras edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
O Switch combinou jogos caseiros e portáteis, oferecendo uma experiência versátil com uma forte biblioteca de primeiras partes e várias edições especiais.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Os novos recursos adicionados do 2DS XL, como um suporte analógico e o suporte da amiibo, retornando ao design de conchas e expandindo a biblioteca de jogos para incluir novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
O Switch Lite ofereceu uma opção mais compacta e acessível, concentrando-se exclusivamente no jogo portátil com controladores embutidos.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
O modelo OLED do Switch apresentava uma tela maior e de maior qualidade, alto-falantes aprimorados e um novo kickstand, aprimorando ainda mais a experiência de jogo.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. A revelação mostra novos métodos de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O trailer sugere uma jogabilidade inovadora com Joy-Con usada como mouse e sugere um novo jogo de Mario Kart com suporte para 24 jogadores. O console promete ser "principalmente" compatível com o atraso e suportará jogos físicos e digitais.
Rumores de ter um preço de cerca de US $ 400, o Switch 2 está ansiosamente antecipado. Mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, são esperados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
Que jogos você espera ver no Nintendo Switch 2? Compartilhe sua lista de desejos!