Ang Nintendo ay nakatayo bilang isang Titan sa Annals of Video Game History, na kilala sa walang tigil na pagbabago at pagkamalikhain sa loob ng merkado ng home console. Ipinagmamalaki ng kumpanya ang isang kayamanan ng mga iconic na katangian ng intelektwal (IPS) na patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro ng ilang dekada pagkatapos ng kanilang pasinaya. Sa pamamagitan ng isang kapana -panabik na lineup ng paparating na mga pamagat, ang Nintendo ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Ang kamakailang pag -anunsyo ng Nintendo Switch 2 ay nagdulot ng nabagong interes sa kasaysayan ng gaming higanteng kasaysayan. Gumawa tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa bawat console Nintendo na pinakawalan, na ipinagdiriwang kung paano itinulak ng bawat isa ang mga hangganan ng paglalaro.
Nagtataka tungkol sa aling Nintendo console ang ipinagmamalaki ang pinakamahusay na mga laro? Ipaalam sa amin ang iyong paboritong!
Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ang nag -graced sa merkado sa buong kasaysayan ng Nintendo. Sa paparating na paglabas ng Switch 2, ang bilang na iyon ay tataas sa 33. Kasama sa aming listahan ang parehong mga pagbabago sa bahay at handheld console, na sumasaklaw sa mga modelo tulad ng XL at Mini.
Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Tingnan ito sa Amazon
Bawat Nintendo console sa pagkakasunud -sunod ng pagpapalaya
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang paunang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa gaming hardware ay ang serye ng laro ng TV-game, isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics dahil sa maagang karanasan ng Nintendo na may pag-unlad ng hardware. Ang mga sistemang ito ay isang nakagagambalang tagumpay at naghanda ng daan para sa walang katapusang pangako ng Nintendo sa pagbabago ng gaming.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Ang pagmamarka ng pagpasok ng Nintendo sa handheld market, ang serye ng Game & Watch ay nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang mga aparatong ito ay nagpakilala sa mga makabagong tulad ng D-Pad, na nananatiling isang sangkap sa paglalaro ngayon. Ang mga kamakailang limitadong edisyon ay ipinagdiriwang ang pamana ng Mario at Zelda.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Kilala bilang Famicom sa Japan, ang Nintendo Entertainment System (NES) ay nag -rebolusyon ng paglalaro kasama ang sistema ng kartutso nito, mga iconic na franchise ng birthing tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid. Ito ay isang pundasyon sa kasaysayan ng laro ng video.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Ang Game Boy ay kumuha ng handheld gaming sa mga bagong taas kasama ang sistema ng kartutso nito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang iba't ibang mga laro. Ang pinakatanyag na pamagat nito, si Tetris, ay naka -bundle sa console sa maraming mga rehiyon, na semento ang lugar nito sa kultura ng gaming.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Ang Super Nintendo (SNES) ay nagpakilala ng 16-bit na graphics sa mga console ng bahay ng Nintendo, umuusbong na minamahal na serye na may mga pamagat tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng paglulunsad mamaya sa henerasyon nito, ang SNES ay naging isang nangungunang nagbebenta dahil sa pambihirang library ng laro.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Ang virtual na batang lalaki ay naka-bold ngunit maikli ang eksperimento sa Nintendo na may 3D visual. 22 na laro lamang ang pinakawalan para dito, kabilang ang mga kilalang pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Ang Game Boy Pocket ay pinino ang orihinal na batang lalaki na may isang mas maliit na kadahilanan ng form at isang mas malinaw na itim at puti na screen, kahit na mayroon itong mas maikling buhay ng baterya.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Ang Nintendo 64 ay nagsimula sa 3D gaming para sa mga console ng bahay ng Nintendo, na may mga pamagat ng groundbreaking tulad ng Super Mario 64 at ang alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras. Itinampok ng makabagong controller ang unang analog stick, na nagbabago ng gameplay.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ang Game Boy Light ay nagdagdag ng isang backlight sa serye ng Game Boy, pagpapahusay ng kakayahang makita at pagpapalawak ng buhay ng baterya sa halos 20 oras.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Ang kulay ng batang lalaki ay nagdala ng masiglang graphics sa gaming gaming, na may paatras na pagiging tugma na tinitiyak ang isang malawak na library ng laro. Binuksan nito ang mga bagong karanasan na may mga bersyon na pinahusay ng kulay ng mga klasiko tulad ng Tetris.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Ang Game Boy Advance (GBA) ay nagpakilala ng 16-bit na graphics sa handheld market, kasama ang isang pahalang na disenyo at paatras na pagiging tugma sa mga nakaraang pamagat ng Game Boy, na pinalawak nang malaki ang karanasan sa paglalaro.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Ang Pokémon Mini ay isang maliit, dalubhasang handheld na nakatuon lamang sa mga laro ng Pokémon, na nagtatampok ng mga natatanging tampok tulad ng isang built-in na orasan at infrared na komunikasyon.
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang Gamecube ay nagpatuloy sa pamana ng Nintendo na may mga minamahal na pagkakasunod -sunod tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Lumipat ito mula sa mga cartridges sa mga disc at ipinakilala ang isang mas ergonomic controller.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang isang pakikipagtulungan sa Panasonic, pinagsama ng Q ang isang Gamecube na may isang DVD player, na nag -aalok ng isang makinis na disenyo ngunit naghihirap mula sa hindi magandang benta dahil sa mataas na presyo nito.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Nagtatampok ang GBA SP ng isang disenyo ng clamshell, isang rechargeable na baterya, at isang screen ng backlit sa mga susunod na modelo, na makabuluhang pagpapahusay ng karanasan sa handheld.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ipinakilala ng Nintendo DS ang dalawahang mga screen, na ang ilalim na screen ay isang touchscreen, rebolusyon ang disenyo ng laro at naging pinakamahusay na nagbebenta ng Nintendo.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Ang Game Boy Micro ay isang compact na bersyon ng GBA, na nagtatampok ng adjustable backlighting at pagiging tugma sa isang malawak na hanay ng mga laro, kahit na mayroon itong medyo maikling pagtakbo sa produksyon.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang DS Lite ay isang mas malambot, mas magaan na bersyon ng DS na may mas maliwanag na mga screen at pinabuting buhay ng baterya, pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Wii Revitalized Nintendo's Home Console Market kasama ang teknolohiyang kontrol ng paggalaw nito, na nag -aalok ng isang natatanging karanasan sa paglalaro at paatras na pagiging tugma sa mga larong GameCube.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Idinagdag ng DSI ang mga camera at isang slot ng SD card sa linya ng DS ngunit tinanggal ang slot ng Game Boy Advance, na nakatuon sa mga bagong tampok at digital na nilalaman.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Nag -alok ang DSI XL ng mas malaki, mas malinaw na mga screen at pinabuting tunog, na ginagawang mas kasiya -siya at naa -access ang mga laro.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Ipinakilala ng 3DS ang gaming na walang baso na 3D, isang makabuluhang paglukso mula sa DS, at nagtampok ng isang matatag na silid-aklatan kasama ang mga pamagat tulad ng The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Nag -alok ang 3DS XL ng isang mas malaking screen para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan habang pinapanatili ang lahat ng mga tampok ng orihinal na 3DS.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Ipinakilala ng Wii U ang Gamepad Controller na may built-in na screen, na nagpapagana ng OFF-TV Play. Sinuportahan nito ang HD graphics at nag -alok ng mga natatanging pamagat tulad ng Super Mario 3D World at Splatoon, kahit na nakipaglaban ito sa mga benta dahil sa mga hamon sa marketing.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Ang Wii Mini ay isang stripped-down na bersyon ng Wii, na nag-aalis ng maraming mga tampok upang mag-alok ng isang mas abot-kayang pagpipilian sa pagtatapos ng lifecycle nito.
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Ang 2DS ay nagbigay ng isang alternatibong alternatibong badyet sa 3DS, tinanggal ang tampok na 3D ngunit pinapanatili ang pagiging tugma sa lahat ng mga laro sa 3DS.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Pinahusay ng bagong 3DS ang orihinal na may mga bagong kontrol tulad ng mga pindutan ng C-Stick at ZR/ZL, pati na rin ang suporta ng NFC para sa amiibo.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Ang bagong 3DS XL ay nagtampok ng mas malaking mga screen kaysa sa hinalinhan nito, kahit na tinanggal nito ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha, na nag -aalok ng maraming mga espesyal na edisyon sa halip.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Ang switch na pinagsama sa bahay at portable gaming, na naghahatid ng isang maraming nalalaman karanasan na may isang malakas na library ng first-party at maraming mga espesyal na edisyon.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Ang bagong 2DS XL ay nagdagdag ng mga tampok tulad ng isang analog stick at amiibo na suporta, na bumalik sa disenyo ng clamshell at pagpapalawak ng library ng laro upang isama ang mga bagong pamagat ng 3DS.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Nag-aalok ang Switch Lite ng isang mas compact at abot-kayang pagpipilian, na nakatuon ng eksklusibo sa handheld play na may mga built-in na mga controller.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Ang modelo ng OLED ng switch ay nagtatampok ng isang mas malaki, mas mataas na kalidad na screen, pinabuting nagsasalita, at isang bagong kickstand, na pinapahusay pa ang karanasan sa paglalaro.
Paparating na mga console ng Nintendo
Matapos ang mga taon ng haka-haka, opisyal na naipalabas ng Nintendo ang Nintendo Switch 2. Ang Reveal ay nagpapakita ng mga bagong pamamaraan ng pag-attach ng Joy-Con, isang mas malaking screen, at isang karagdagang USB-C port. Ang mga pahiwatig ng trailer sa makabagong gameplay na may Joy-Con na ginamit bilang isang mouse at nagmumungkahi ng isang bagong laro ng Mario Kart na may suporta sa 24-player. Nangako ang console na "karamihan" na paatras na katugma at susuportahan ang parehong mga pisikal at digital na laro.
Nabalitaan na mai -presyo sa paligid ng $ 400, ang switch 2 ay sabik na inaasahan. Ang higit pang mga detalye, kabilang ang isang petsa ng paglabas, ay inaasahan sa isang direktang Nintendo na naka -iskedyul para sa Abril 2.
Anong mga laro ang inaasahan mong makita sa Nintendo Switch 2? Ibahagi ang iyong Wishlist!