Hogar Noticias Los jugadores no confían en el puesto de rivales de Marvel y las estadísticas lo demuestran

Los jugadores no confían en el puesto de rivales de Marvel y las estadísticas lo demuestran

by Skylar Mar 19,2025

Las estadísticas que circulan en las redes sociales revelan una distribución de rango sorprendente y potencialmente preocupante en la versión para PC de Marvel Rivals . El área clave de preocupación? La concentración abrumadoramente alta de jugadores en Bronce 3. Este rango se otorga automáticamente al alcanzar el Nivel 10, sirviendo como punto de entrada a partidos clasificados.

Distribución de rango de rivales de Marvel Imagen: x.com

Por lo general, los juegos competitivos emplean un sistema de clasificación diseñado para parecerse a una curva gaussiana (curva de campana). Esta distribución ve a la mayoría de los jugadores agrupados alrededor de las rangos intermedios (como el oro), con menos jugadores en los extremos (como el bronce). El sistema generalmente se ponderó para atraer gradualmente a los jugadores hacia el centro; Las ganancias producen más puntos que pérdidas.

Sin embargo, la distribución de rango de Marvel Rivals se desvía bruscamente de esta norma. Los datos sugieren un número cuatro veces mayor de jugadores en el Bronce 3 en comparación con el Bronce 2. Esta distribución significativamente sesgada indica fuertemente una falta de compromiso con el sistema clasificado en sí. Si bien las razones detrás de esto son multifacéticas, esta tendencia debería plantear dudas serias para NetEase con respecto a la salud y la retención de jugadores a largo plazo del juego.