Les statistiques circulant sur les réseaux sociaux révèlent une distribution de grade frappante et potentiellement concernant la version PC des concurrents de Marvel . Le domaine clé de la préoccupation? La concentration extrêmement élevée de joueurs en bronze 3. Ce rang est automatiquement attribué en atteignant le niveau 10, servant de point d'entrée dans des matchs classés.
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En règle générale, les jeux compétitifs utilisent un système de classement conçu pour ressembler à une courbe gaussienne (courbe de cloche). Cette distribution voit la majorité des joueurs regroupés dans les rangs du milieu (comme l'or), avec moins de joueurs aux extrêmes (comme le bronze). Le système est généralement pondéré pour attirer progressivement les joueurs vers le centre; Les victoires donnent plus de points que de pertes.
Cependant, la distribution de rang de Marvel Rivals de Marvel s'écarte fortement de cette norme. Les données suggèrent un nombre quadruple plus grand de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2. Cette distribution significativement asymétrique indique fortement un manque d'engagement avec le système classé lui-même. Bien que les raisons derrière cela soient multiformes, cette tendance devrait soulever de sérieuses questions pour NetEase concernant la santé et la rétention des joueurs à long terme du jeu.