สถิติที่หมุนเวียนอยู่บนโซเชียลมีเดียเผยให้เห็นถึงการกระจายอันดับที่โดดเด่นและอาจเกี่ยวข้องกับ คู่แข่ง Marvel รุ่นพีซี ประเด็นสำคัญของความกังวล? ผู้เล่นที่มีความเข้มข้นสูงอย่างท่วมท้นในบรอนซ์ 3 อันดับนี้จะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติเมื่อถึงระดับ 10 ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเข้าสู่การแข่งขันอันดับ
รูปภาพ: x.com
โดยทั่วไปแล้วเกมที่แข่งขันได้ใช้ระบบการจัดอันดับที่ออกแบบมาให้มีลักษณะคล้ายกับเส้นโค้งแบบเกาส์ (เส้นโค้งเบลล์) การกระจายนี้เห็นผู้เล่นส่วนใหญ่รวมตัวกันรอบ ๆ ระดับกลาง (เช่นทองคำ) โดยมีผู้เล่นน้อยลงที่สุดขั้ว (เช่นบรอนซ์) ระบบมักจะถ่วงน้ำหนักเพื่อค่อยๆดึงผู้เล่นไปที่ศูนย์ ชนะให้คะแนนมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามการกระจายอันดับของ Marvel Rivals เบี่ยงเบนไปจากบรรทัดฐานนี้อย่างรวดเร็ว ข้อมูลแนะนำผู้เล่นจำนวนสี่เท่าในบรอนซ์ 3 เมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 การกระจายอย่างมีนัยสำคัญนี้บ่งบอกถึงการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบอันดับ ในขณะที่เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้มีหลายแง่มุมแนวโน้มนี้ควรตั้งคำถามที่จริงจังสำหรับ NetEase เกี่ยวกับสุขภาพระยะยาวของเกมและการรักษาผู้เล่น