ニュース プレイヤーはマーベルのライバルにランク付けされた信頼しておらず、統計はそれを証明します

プレイヤーはマーベルのライバルにランク付けされた信頼しておらず、統計はそれを証明します

by Skylar Mar 19,2025

ソーシャルメディアで流通している統計は、 Marvel RivalsのPCバージョンのランク分布に関する印象的で潜在的に潜在的に潜在的に潜在的に潜在的に潜在的に潜在的に懸念されることを明らかにしています。懸念の重要な領域は?ブロンズ3の圧倒的に高い集中力は、レベル10に到達すると自動的に授与され、ランク付けされたマッチへのエントリポイントとして機能します。

マーベルライバルは分布にランク付けされています画像:x.com

通常、競争力のあるゲームは、ガウス曲線(ベルカーブ)に似ているように設計されたランキングシステムを採用しています。この分布により、プレイヤーの大半は中間ランク(金など)の周りに集まっており、極端なプレイヤー(ブロンズなど)が少なくなります。システムは通常、プレイヤーを徐々にセンターに引き寄せるために重み付けされています。勝利は、損失よりも多くのポイントをもたらします。

しかし、マーベルライバルのランク分布は、この規範からはっきりと逸脱しています。データは、青銅2と比較して青銅3の4倍のプレーヤーの数が多いことを示唆しています。これは、ランク付けされたシステム自体との関与の欠如を強く示しています。この背後にある理由は多面的ですが、この傾向は、ゲームの長期的な健康とプレーヤーの維持に関するNetEaseに深刻な疑問を提起するはずです。