Hogar Noticias Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero

Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero

by Nova Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds: un legado forjado en colaboración

Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas mejoras y nuevas características, pero su desarrollo fue formado sutilmente por eventos crossover anteriores en Monster Hunter World. Específicamente, las ideas del director de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") y la respuesta positiva del jugador al crossover de Witcher 3 influyeron directamente en los elementos clave del juego en los salvajes.

La sugerencia de Yoshi-P durante el crossover FFXIV, que muestra los nombres de ataques en la pantalla en tiempo real, inspiró un cambio significativo de HUD en las salvajes. Esto se vislumbró inicialmente en el Crossover FFXIV 2018, especialmente durante la lucha gigante, donde los movimientos del jefe se mostraron como texto. El emote "Jump", desbloqueado después de derrotar a Behemoth, ejemplifica aún más esto, mostrando "[Hunter] realiza salto" en la pantalla.

La recepción abrumadoramente positiva para el crossover de Witcher 3 solidificó la decisión de incorporar más opciones de diálogo y un protagonista expresado en la naturaleza. En el crossover de Witcher 3, los jugadores controlaron a Geralt, experimentando conversaciones y opciones de diálogo, un marcado contraste con los protagonistas silenciosos de los títulos de Monster Hunter.

Jugar

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive y Dragon Soul Kinsect, de la colaboración FFXIV en Monster Hunter World. Cortesía Capcom.

La directora Yuya Tokuda reconoció la influencia de The Witcher 3, afirmando que el crossover sirvió como una prueba exitosa de recepción de jugadores para mejorar el diálogo y la interacción. Buscó activamente la colaboración con CD Projekt Red, lo que resultó en la inclusión de estas características en Wilds.

El personaje personalizable de Monster Hunter Wilds interactúa con NPC Alma.

Esta información proviene de una primera visita exclusiva de IGN a las oficinas de Capcom en Japón. Para una vista previa completa de Monster Hunter Wilds, que incluye entrevistas en profundidad y imágenes de juego, consulte la primera cobertura IGN de ​​enero. Los enlaces al primer contenido adicional de IGN se proporcionan a continuación.

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