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世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

by Nova Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds:合作的遗产

Monster Hunter Wilds拥有许多增强功能和新功能,但其发展是由Monster Hunter World早些时候的跨界事件巧妙地塑造的。具体而言,《最终幻想XIV导演吉田》(“ Yoshi-p”)的见解和对Witcher 3 Crossover的积极反应直接影响了Wild的关键游戏元素。

Yoshi-P在FFXIV跨界期间的建议 - 实时在屏幕上显示攻击名称 - 启发了Wild的重大变化。最初,这是在2018年的FFXIV跨界中瞥见的,最著名的是在庞然大物的战斗中,老板的举动显示为文字。在击败庞然大物后解锁的“跳跃”效果进一步说明了这一点,显示了“ [猎人]在屏幕上表现跳高”。

对巫师3跨场的压倒性积极接待巩固了将更多的对话选择和配音主角纳入荒野的决定。在《巫师3跨界》中,玩家控制着杰拉特(Geralt),经历了对话和对话选择,这与以前的《怪物猎人》(Monster Hunter)冠军的无声主角形成了鲜明的对比。

来自Monster Hunter World的FFXIV合作,Drachen Armour Set,Gae Bolg昆虫的Glaive和Dragon Soul Kinsect。由Capcom提供。

导演Yuya Tokuda承认了Witcher 3的影响力,并指出,该跨界的成功测试了球员接收以增强对话和互动的测试。他积极寻求与CD Projekt Red的合作,导致将这些功能纳入野外。

Monster Hunter Wilds的可自定义角色与NPC Alma相互作用。

该信息来自IGN的独家访问,首次访问Capcom的日本办事处。有关Monster Hunter Wild的全面预览,包括深入的采访和游戏录像,请查看一月份的IGN首次报道。下面提供了指向其他IGN First内容的链接。

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