Monster Hunter Wilds:合作的遺產
Monster Hunter Wilds擁有許多增強功能和新功能,但其發展是由Monster Hunter World早些時候的跨界事件巧妙地塑造的。具體而言,《最終幻想XIV導演吉田》(“ Yoshi-p”)的見解和對Witcher 3 Crossover的積極反應直接影響了Wild的關鍵遊戲元素。
Yoshi-P在FFXIV跨界期間的建議 - 實時在屏幕上顯示攻擊名稱 - 啟發了Wild的重大變化。最初,這是在2018年的FFXIV跨界中瞥見的,最著名的是在龐然大物的戰鬥中,老闆的舉動顯示為文字。在擊敗龐然大物後解鎖的“跳躍”效果進一步說明了這一點,顯示了“ [獵人]在屏幕上表現跳高”。
對巫師3跨場的壓倒性積極接待鞏固了將更多的對話選擇和配音主角納入荒野的決定。在《巫師3跨界》中,玩家控制著杰拉特(Geralt),經歷了對話和對話選擇,這與以前的《怪物獵人》(Monster Hunter)冠軍的無聲主角形成了鮮明的對比。
導演Yuya Tokuda承認了Witcher 3的影響力,並指出,該跨界的成功測試了球員接收以增強對話和互動的測試。他積極尋求與CD Projekt Red的合作,導致將這些功能納入野外。
該信息來自IGN的獨家訪問,首次訪問Capcom的日本辦事處。有關Monster Hunter Wild的全面預覽,包括深入的採訪和遊戲錄像,請查看一月份的IGN首次報導。下面提供了指向其他IGN First內容的鏈接。
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