Thuis Nieuws Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

by Nova Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in samenwerking

Monster Hunter Wilds heeft talloze verbeteringen en nieuwe functies, maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter World. In het bijzonder hebben inzichten van Final Fantasy XIV-regisseur Naoki Yoshida ("Yoshi-P") en de Positive Player-reactie op de Witcher 3 Crossover direct invloed gehad op belangrijke gameplay-elementen in Wilds.

Yoshi-P's suggestie tijdens de FFXIV-crossover-met aanvalsnamen in realtime op het scherm weergeven-inspireerde een aanzienlijke HUD-verandering in wildernis. Dit werd aanvankelijk een glimp van de FFXIV -crossover van 2018, met name tijdens het kolosgevecht, waar de bewegingen van de baas als tekst werden weergegeven. De "sprong" emote, ontgrendeld na het verslaan van kolos, illustreert dit verder en toont aan dat "[Hunter] Jump uitvoert" op het scherm.

De overweldigend positieve ontvangst van de Witcher 3 -crossover stolde de beslissing om meer dialoogopties en een stempotagonist in wilderheden op te nemen. In de Crossover van Witcher 3 controleerden spelers Geralt, die gesprekken en dialoogkeuzes ervaren, een schril contrast met de stille protagonisten van eerdere Monster Hunter -titels.

Toneelstuk

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, van de FFXIV -samenwerking in Monster Hunter World. Courtesy Capcom.

Regisseur Yuya Tokuda erkende de invloed van de Witcher 3 en verklaarde dat de crossover diende als een succesvolle test van spelersreceptie tot verbeterde dialoog en interactie. Hij zocht actief de samenwerking met CD Projekt Red, wat resulteerde in de opname van deze kenmerken in wildernis.

Het aanpasbare karakter van Monster Hunter Wilds Interactie met NPC Alma.

Deze informatie komt van een exclusief IGN eerste bezoek aan de kantoren van Capcom's Japan. Voor een uitgebreide preview van Monster Hunter Wilds, inclusief diepgaande interviews en gameplay-beelden, bekijk de eerste dekking van januari. Links naar extra IGN First -inhoud worden hieronder gegeven.

Behind Monster Hunter Wilds' New Approach to Starting Weapons and Hope Series Gear Monster Hunter Wilds Interview and Gameplay: Meet Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin Evolving Monster Hunter: How Capcom's Belief in the Series Made it a Worldwide Hit Monster Hunter Wilds: Gravios Returns in This Exclusive Gameplay