त्वरित लिंक
- नाव पर शवों की जांच करें
- केबिन में पोर्ट साइड प्राइवेट रूम का दरवाजा ढूंढें
- जहाज लॉन्च करने के लिए प्राचीन शाही गीत शीट ढूंढें
- जहाज शुरू करें
जॉय के महल से सफलतापूर्वक भागने और दिव्यता में स्रोत शक्ति के कॉलर को हटाने के बाद: मूल पाप 2, आप खुद को योगिनी जहाज "द नेमेसिस" पर पाएंगे। आपका अगला लक्ष्य जहाज को आगे बढ़ाना है, लेकिन नेमेसिस कोई साधारण जहाज नहीं है और इसे पहिए से नियंत्रित नहीं किया जा सकता है, इसलिए आपको इसे लॉन्च करने के लिए एक अपरंपरागत तरीका खोजना होगा।
जहाज और उसके नियंत्रण तंत्र के बारे में आवश्यक जानकारी इकट्ठा करने के लिए आपको जहाज का पता लगाना होगा और जहाज पर विभिन्न एनपीसी और संभावित साथियों से बात करनी होगी। अनिवार्य रूप से, आपको जहाज पर गाना गाने से पहले मास्टर डेलिस के केबिन में प्रवेश करना होगा और प्राचीन गीतपुस्तिका को पढ़ना होगा। यदि आप इस बात पर अटके हुए हैं कि अपने जहाज को कैसे लॉन्च किया जाए, तो नीचे दी गई मार्गदर्शिका आपको चरणों के माध्यम से बताएगी और अध्याय को पूरा करने में मदद करेगी।
नाव पर शवों की जांच करें
नेमसिस पर नौकायन स्थापित करने का कार्य मूलतः एक पहेली है, जिसका समाधान पूरे जहाज में बिखरा हुआ है। अपनी जांच शुरू करने के लिए, सबसे पहले मूल्यवान वस्तुओं और सुरागों के लिए जहाज के डेक पर मास्टर और भूत के शवों को लूटें। मृत जादूगर के शवों में से एक में एक डायरी है जिसमें केबिन में एक विशेष दरवाजे को अनलॉक करने के लिए कोड है।
आप उत्तरी निजी कमरे के दरवाजे के साथ बातचीत करते समय कौशल जांच करके निजी कमरे के दरवाजे का कोड भी सीख सकते हैं।
पोर्टसाइड निजी कमरे के दरवाजे पर कोड प्राप्त करने के अलावा, आपको दरवाजे के साथ बातचीत करने के लिए एक और महत्वपूर्ण वस्तु ढूंढनी होगी - एक विदेशी रत्न।
निजी कमरे के दरवाजे के दक्षिण में एक जादुई दर्पण है। आप इसका उपयोग अपने चरित्र और साथियों की विशेषताओं को असीमित रूप से रीसेट करने के लिए कर सकते हैं। यदि आप दूसरे निजी कमरे के दरवाजे को कोड प्राप्त करने के लिए मनाने का निर्णय लेते हैं, तो आप चेक पास करने के लिए क्षमता बिंदुओं को फिर से वितरित करने के लिए जादुई दर्पण का उपयोग कर सकते हैं।
केबिन के बंदरगाह की ओर निजी कमरे का दरवाजा ढूंढें
एक बार आपके पास कोड हो जाने पर, आप केबिन में प्रवेश कर सकते हैं और पोर्टसाइड निजी कमरे के दरवाजे के साथ बातचीत करने के लिए आवश्यक अगली वस्तु ढूंढ सकते हैं। जब आप केबिन में हों, तो जहाज पर एनपीसी के साथ बातचीत करने और अवसर आने पर उपयुक्त साथियों को अपनी पार्टी में शामिल होने के लिए आमंत्रित करने पर विचार करें। केबिन के पश्चिम में बेहोश बिशप अलेक्जेंडर है, जो अब सोर्स पावर कॉलर पहने हुए है, और पूर्व में रहस्यमय निजी कमरे के दरवाजे की एक जोड़ी है।
निजी कमरे के दरवाजे पर बातचीत करने से पहले, कुछ जांच विकल्प खोलने के लिए बिशप अलेक्जेंडर को ढूंढें और उनसे बातचीत करें। एक अनोखे रत्न की खोज के लिए "उनके साधारण धार्मिक कपड़ों पर करीब से नज़र डालें" विकल्प का चयन करें। रत्न को अपने बैकपैक में रखें, फिर पूर्व की ओर लौटें और निजी कमरे के दरवाजे से संपर्क करें।
निजी कमरे के दरवाजे पर पहुंचने के बाद, दक्षिण के दरवाजे से संपर्क करें और दरवाजा स्वचालित रूप से पुष्टि करेगा कि आपके पास अनोखा रत्न है। हालाँकि, इसे अनलॉक करने के लिए अभी भी एक पासवर्ड की आवश्यकता होती है, जिसे आप सोक्ड डायरी पढ़ने के बाद पहले से ही जानते हैं। उस संवाद विकल्प का चयन करें जिसमें दरवाज़े को अनलॉक करने के लिए पासवर्ड के रूप में "टफनेस" शामिल है। निजी कमरे का दरवाज़ा आपको मास्टर डेलिस के केबिन में प्रवेश करने की अनुमति देता है, जहाँ आपको पहेली को सुलझाने के लिए अगला आइटम उठाना होगा।
डैलिस के केबिन में एक छिपी हुई हैच भी है, जिसमें दो घातक भूत और एक टेलीपोर्टेशन प्रिज्म है।
जहाज लॉन्च करने के लिए प्राचीन शाही गीत पत्र ढूंढें
एक बार मास्टर डेरियस के केबिन के अंदर, आपको एक और कुंजी एनपीसी, टार्क्विन का सामना करना पड़ेगा। यह अनुशंसा की जाती है कि डैलिस के केबिन का अन्वेषण जारी रखने से पहले डैलिस से बात की जाए और उसके सभी संवाद विकल्पों का उपयोग किया जाए। यह केबिन काफी छोटा है, और प्राचीन इंपीरियल सॉन्ग बुक को ढूंढना बहुत मुश्किल नहीं होना चाहिए क्योंकि यह केबिन के केंद्र में एक कुरसी पर है। स्कोर को पढ़ने से आपका पात्र गूढ़ पाठ का उल्लेख करते हुए टिप्पणी करने लगेगा।
जहाज को आगे बढ़ाने से पहले सभी एनपीसी से बात करने पर विचार करें, क्योंकि जहाज के रवाना होने के बाद आपको विभिन्न एनपीसी के साथ बातचीत करने या साथी बदलने का अवसर नहीं मिलेगा।
जहाज शुरू करें
जहाज शुरू करने के लिए गाना सीखने के बाद, जहाज के डेक पर लौटें और मराडी के साथ बातचीत करें। मराडी को बताएं कि आपने किताब खोज ली है, और वह आपसे जहाज के लिए गाना गाएगी। अब, डेक पर, ड्रैगन की मूर्ति को खोजने के लिए जहाज के पश्चिम की ओर जाएं। मूर्ति के साथ बातचीत करें और गीत गाने का विकल्प चुनें। नेमसिस अब आपको जवाब देगा, और आप चुने गए रास्ते पर अगली पहेली के लिए रवाना होने से पहले जहाज के बारे में अधिक जान सकते हैं।
जैसे ही आप अपने जहाज को सक्रिय करते हैं, एक शक्तिशाली जादूगर आप पर घात लगाकर हमला करेगा और आपको एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ेगा। इसलिए, सुनिश्चित करें कि आपकी टीम में साथियों की कमी न हो।