ईए मोटिव और सीड गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में अपने ग्राउंडब्रेकिंग "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करेंगे, जो डेड स्पेस और उच्च प्रत्याशित आयरन मैन गेम जैसे शीर्षकों में अपने आवेदन को प्रदर्शित करेगा। यह अभिनव दृष्टिकोण संबंधित बनावट सेट को एकल संसाधन में जोड़ती है, प्रसंस्करण को सुव्यवस्थित करता है और बढ़ाया बनावट के निर्माण को सक्षम करता है। EA's lead technical artist, Martin Palko, will lead the presentation, detailing the intricacies of this advanced texturing process.
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The GDC presentation offers a glimmer of hope for fans eagerly awaiting updates on Iron Man . Announced in 2022, the game has remained largely shrouded in mystery, fueling speculation about its potential cancellation. However, EA Motive's participation in GDC confirms ongoing development. सम्मेलन 17 मार्च से 21 वीं, 2025 तक चलता है, और इस नई तकनीक के प्रदर्शन के दौरान गेमप्ले फुटेज या नए विवरणों का खुलासा होने की संभावना है।
वर्तमान में, आयरन मैन को एक खुली दुनिया में एक एकल-खिलाड़ी आरपीजी सेट के रूप में जाना जाता है, जो अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित है। ईए मकसद को आयरन मैन के हवाई यांत्रिकी के विकास में एंथम की उड़ान प्रणाली के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाने की उम्मीद है।