EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเรื่องเช่น Dead Space และเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสมผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวปรับปรุงการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำงานนำเสนอโดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับความซับซ้อนของกระบวนการพื้นผิวขั้นสูงนี้
รูปภาพ: reddit.com
งานนำเสนอ GDC นำเสนอความหวังของแฟน ๆ ที่รอการอัปเดตเกี่ยวกับ Iron Man อย่างกระตือรือร้น ประกาศในปี 2565 เกมดังกล่าวยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับเป็นส่วนใหญ่ทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการยกเลิกที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ใน GDC ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การประชุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568 และมีความเป็นไปได้ที่จะมีการเปิดเผยภาพการเล่นเกมหรือรายละเอียดใหม่ที่ถูกเปิดเผยในระหว่างการสาธิตเทคโนโลยีใหม่นี้
ปัจจุบัน Iron Man เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวในโลกเปิดขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 คาดว่า EA Motive คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากระบบการบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในการพัฒนากลไกทางอากาศของ Iron Man