A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e The Allyerd Iron Man Game. Essa abordagem inovadora combina a textura relacionada sets em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros desse processo avançado de textura.
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A apresentação do GDC oferece um vislumbre de esperança para os fãs aguardando ansiosamente atualizações sobre o Homem de Ferro . Anunciado em 2022, o jogo permaneceu em grande parte envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC confirma o desenvolvimento contínuo. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025, e existe a possibilidade de filmagens de jogabilidade ou novos detalhes sendo revelados durante a demonstração dessa nova tecnologia.
Atualmente, o Homem de Ferro é conhecido por ser um RPG para um jogador definido em um mundo aberto, alimentado pelo Unreal Engine 5. O Motive EA deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento da mecânica aérea do Iron Man .