Motif dan benih EA akan memperkenalkan teknologi "set tekstur" mereka di Persidangan Pemaju Permainan (GDC), mempamerkan permohonannya dalam tajuk seperti Dead Space dan permainan Iron Man yang sangat dinanti -nantikan. Pendekatan inovatif ini menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi satu sumber, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur yang dipertingkatkan. Artis teknikal utama EA, Martin Palko, akan memimpin persembahan, memperincikan kerumitan proses tekstur lanjutan ini.
Imej: reddit.com
Penyampaian GDC menawarkan Glimmer of Hope for Fans dengan penuh semangat menunggu kemas kini mengenai Iron Man . Diumumkan pada tahun 2022, permainan ini masih banyak diselubungi misteri, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam GDC mengesahkan pembangunan yang berterusan. Persidangan ini berlangsung dari 17 hingga 21 Mac, 2025, dan terdapat kemungkinan rakaman permainan atau butiran baru yang diturunkan semasa demonstrasi teknologi baru ini.
Pada masa ini, Iron Man dikenali sebagai RPG pemain tunggal yang ditetapkan di dunia terbuka, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Motif EA dijangka memanfaatkan pengalamannya dengan sistem penerbangan Anthem dalam pembangunan mekanik udara Iron Man .