विल राइट के शुरुआती * सिम्स * गेम्स ने खिलाड़ियों को आकर्षक विवरण और इमर्सिव मैकेनिक्स के साथ बाद में पुनरावृत्तियों में अनुपस्थित कर दिया। जटिल मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, इन विशेषताओं ने मूल खेलों के जादू को परिभाषित किया। यह लेख पहले दो * सिम्स * शीर्षक से भूल गए रत्नों की पड़ताल करता है - प्रशंसकों को अभी भी संजोते हैं और वापसी देखने के लिए लंबे समय तक संजोते हैं।
विषयसूची
सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
सिम्स 1
प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
मूल * सिम्स * में इनडोर पौधों को नियमित रूप से पानी की आवश्यकता होती है। उन्हें उपेक्षा करने के कारण, घर के सौंदर्य को प्रभावित करने और "कमरे" की जरूरत को कम करने के लिए, अपने सिम्स के रहने वाले स्थानों को बनाए रखने के लिए खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करते हुए, "कमरे" की आवश्यकता को कम करते हुए।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
पिज्जा डिलीवरी मैन, फ्रेडी ने अवैतनिक ऑर्डर पर वास्तविक रूप से प्रतिक्रिया व्यक्त की, बस छोड़ने के बजाय पिज्जा को पुनः प्राप्त किया।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
जिन्न लैंप ने विभिन्न इच्छाओं की पेशकश की, लेकिन एक "पानी" इच्छा आश्चर्यजनक रूप से कभी -कभी एक शानदार गर्म टब, एक रमणीय अप्रत्याशित बोनस प्राप्त करती है।
हार्ड नॉक का स्कूल
शैक्षणिक प्रदर्शन के महत्वपूर्ण परिणाम थे। उत्कृष्ट ग्रेड ने मौद्रिक पुरस्कार लाया, जबकि खराब ग्रेड के परिणामस्वरूप सैन्य स्कूल में, सिम को स्थायी रूप से घर से हटा दिया गया।
यथार्थवादी woohoo
WOOHOO में रोने से लेकर हंसने से लेकर हंसने तक, वास्तविक पोस्ट-इंटरैक्शन भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की एक श्रृंखला शामिल थी।
ठीक भोजन
सिम्स ने खाने के दौरान चाकू और कांटे का ठीक से इस्तेमाल किया, बाद के खेलों में एक विस्तार खो गया।
रोमांच और छलकना
* Makin 'मैजिक* ने क्लाउनटैस्टिक लैंड और वर्नोन की तिजोरी में रोलर कोस्टर पेश किया, जिसमें सामुदायिक लॉट पर कस्टम कोस्टर बनाने की क्षमता थी।
प्रसिद्धि की कीमत
* सुपरस्टार* में प्रदर्शन के आधार पर एक पांच-सितारा प्रसिद्धि प्रणाली थी, जिसमें खराब प्रदर्शन या उपेक्षा के काम के परिणाम थे।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
* Makin 'मैजिक* ने वयस्कों और बच्चों दोनों के लिए मंत्र के साथ घटक संयोजनों का उपयोग करके एक विस्तृत स्पेलकास्टिंग सिस्टम की पेशकश की।
सितारों के नीचे गाना
सिम्स कैंपफायर के आसपास लोक गीत गा सकते थे, खेल में एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ सकते थे।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
खिलाड़ी विभिन्न व्यवसायों को खोल और प्रबंधित कर सकते हैं, कर्मचारियों को काम पर रख सकते हैं।
उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
* विश्वविद्यालय* किशोरों को कॉलेज में भाग लेने, सामाजिक जीवन के साथ शिक्षाविदों को संतुलित करने, स्नातक पर उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक करने की अनुमति दी।
नाइटलाइफ़
इस विस्तार ने श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और वैम्पायर जैसे आविष्कार, नए सामाजिक इंटरैक्शन और प्रतिष्ठित पात्रों को पेश किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
अपार्टमेंट लिविंग ने एक हलचल वाले सामुदायिक सेटिंग के भीतर नए सामाजिक इंटरैक्शन और अवसरों को पेश किया।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
SIMS 2 में एक विस्तृत मेमोरी सिस्टम था, जिसमें सिम्स के व्यक्तित्व और संबंधों को प्रभावित किया गया था, जिसमें बिना प्यार की संभावना भी शामिल थी।
कार्यात्मक घड़ियाँ
इन-गेम घड़ियों ने वास्तविक समय प्रदर्शित किया, जो सजावट से परे एक व्यावहारिक कार्य प्रदान करता है।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
सिम्स को दैनिक जीवन में यथार्थवाद की एक परत को जोड़ते हुए, भोजन और कपड़ों को सक्रिय रूप से खरीदने की जरूरत है।
अद्वितीय एनपीसी
सामाजिक बनी और चिकित्सक ने एक सिम की जरूरतों के आधार पर अद्वितीय बातचीत को जोड़ा।
शौक को अनलॉक करना
* फ्रीटाइम* ने कौशल-निर्माण और कैरियर के अवसरों के साथ शौक पेश किए।
मदद के लिए हाथ
करीबी रिश्तों ने सिम्स को चाइल्डकैअर सहायता के लिए पड़ोसियों से पूछने की अनुमति दी।
मूल * सिम्स * गेम ग्राउंडब्रेकिंग थे। जबकि इन सभी विशेषताओं की वापसी की संभावना नहीं हो सकती है, वे इस बात की याद दिलाते हैं कि शुरुआती * सिम्स * को इतना विशेष बना दिया।