वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जो पूरी तरह से अपने मुख्य मानचित्र डिजाइन को फिर से बना रहा है। चला गया चार लेन हैं; उनके स्थान पर एक अधिक पारंपरिक तीन-लेन संरचना है, जो खेल को परिचित MOBA प्रारूप के करीब लाती है।
यह बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देता है। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है। एक रणनीतिक ओवरहाल की अपेक्षा करें क्योंकि टीमों ने अब एक दो-हीरो-प्रति-लेन मेटा को नेविगेट किया है, जो संसाधन प्रबंधन और टीम की रचना के लिए एक नए दृष्टिकोण की मांग करता है।
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एमएपी का रिडिजाइन, लेन काउंट से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख तत्वों की स्थिति को प्रभावित करती है। खिलाड़ियों को अनुकूलित करने में मदद करने के लिए, एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जो दुश्मन के लिए अनुमति देता है- और संशोधित लेआउट के सहयोगी-मुक्त अन्वेषण।
नक्शे से परे, सोल ऑर्ब सिस्टम को महत्वपूर्ण ध्यान दिया गया है। खिलाड़ी अब सीधे अंतिम झटका हासिल किए बिना भी आत्माओं को जमा कर सकते हैं, जिससे तेजी से संसाधन एकत्रीकरण हो सकता है। आगे की शोधन आत्मा के प्रभावों के लिए किए गए हैं, विशेष रूप से हवा-हवर समय को कम करते हैं।
इस अपडेट में स्प्रिंट मैकेनिक्स, चरित्र संतुलन सुधार, और डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी प्रौद्योगिकियों के लिए बढ़ाया समर्थन भी शामिल है। प्रदर्शन अनुकूलन और कई बग फिक्स इस पर्याप्त पैच को गोल करते हैं। सभी परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।