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模拟人生1和2:我们想念的备受喜爱的功能

by Ava Mar 12,2025

威尔·赖特(Will Wright)的早期 * Sims *游戏吸引了一些迷人的细节和沉浸式机制的玩家。从复杂的内存系统到唯一的NPC交互,这些功能定义了原始游戏的魔术。本文探讨了前两个 * Sims *标题中被遗忘的宝石 - 特色粉丝仍然珍惜和渴望看到回报。

模拟人生1

目录

模拟人生1

  • 正宗的植物护理
  • 不能付钱,不能吃!
  • 精灵的意外礼物
  • 艰难的学校
  • 现实的woohoo
  • 美食
  • 刺激和溢出
  • 名望的价格
  • 魔术魔术中的拼写广播
  • 在星空下唱歌

模拟人生2

  • 经营业务
  • 高等教育,更高的奖励
  • 夜生活
  • 公寓生活的兴奋
  • 持续的回忆,没有爱
  • 功能时钟
  • 购物直到你丢下
  • 独特的NPC
  • 解锁爱好
  • 帮助之手

模拟人生1

正宗的植物护理

正宗的植物护理

原始 * Sims *中的室内植物需要定期浇水。忽视它们会造成枯萎,影响房屋的美学并降低“房间”的需求,从而巧妙地鼓励玩家保持模拟人生的生活空间。

不能付钱,不能吃!

不能付钱吃

披萨送货员弗雷迪(Freddy)对无薪订单的现实做出了反应,收回了比萨饼,而不是简单地离开。

精灵的意外礼物

一个精灵意外礼物

Genie Lamp提供了各种愿望,但令人惊讶的是,“水”愿望有时会产生豪华的热水浴缸,这是一个令人愉悦的意外奖励。

艰难的学校

艰难的学校

学习成绩产生了重大后果。优秀的成绩带来了货币奖励,而差的成绩却导致了军事学校,从而永久将SIM卡从家庭中取出。

现实的woohoo

现实的woohoo

Woohoo包括脱衣服和一系列现实的交互后情绪反应,从哭泣到笑。

美食

美食

Sims在进食时正确使用了刀具和叉子,在以后的比赛中丢失了细节。

刺激和溢出

刺激和溢出

* Makin'Magic*在小丑土地和弗农的金库中引入了过山车,并能够在社区地段上建造定制的过山车。

名望的价格

名望的价格

*超级巨星*以表演为基础的五星级名声系统,对表现不佳或忽视工作的后果。

魔术魔术中的拼写广播

魔术魔术中的拼写广播

* Makin'Magic*使用成分组合提供了详细的拼写系统,并为成人和儿童提供了咒语。

在星空下唱歌

在星空下唱歌

模拟人生可以在篝火旁唱民歌,为游戏增加一个迷人的社交元素。

模拟人生2

经营业务

模拟人生2

玩家可以开放和管理各种业务,招聘和管理员工。

高等教育,更高的奖励

高等教育更高的奖励

*大学*允许青少年上大学,平衡学者与社交生活,并在毕业后释放先进的职业机会。

夜生活

夜生活

这种扩展引入了库存,新的社交互动以及Crumplebottom夫人和吸血鬼等标志性角色。

公寓生活的兴奋

公寓生活的兴奋

公寓生活在繁华的社区环境中引入了新的社会互动和机会。

持续的回忆,没有爱

最后爱的回忆

模拟人生1和2的丢失的宝石我们想要回来

最后爱的回忆

《模拟人生2》采用了详细的记忆系统,影响了Sims的个性和人际关系,其中包括单相爱的可能性。

功能时钟

功能时钟

游戏中时钟显示实时,提供了超出装饰的实用功能。

购物直到你丢下

购物直到你丢下

模拟人生需要积极购买食物和衣服,为日常生活增加了一层现实主义。

独特的NPC

独特的NPC

独特的NPC

社交兔子和治疗师根据SIM的需求增加了独特的互动。

解锁爱好

解锁爱好

* freetime*通过技能建设和职业机会引入了爱好。

帮助之手

帮助之手

亲密关系使模拟人生向邻居寻求育儿协助。

原始的 * Sims *游戏是开创性的。尽管所有这些功能的返回可能不太可能,但它们提醒人们使早期 *模拟人生如此特别的原因。