Tendenze di sviluppo del gioco: il PC domina, le preoccupazioni del servizio in diretta aumentano
La Game Developers Conference (GDC) del 2025 del settore del settore del gioco evidenzia significativi cambiamenti nello sviluppo del gioco. Una scoperta chiave rivela che un sostanziale 80% degli sviluppatori di giochi sta dando la priorità al PC come piattaforma di sviluppo primaria, un aumento del 14% rispetto all'anno precedente.
REGNO CONTINUA DI PC:
Il rapporto attribuisce questo aumento, in parte, alla crescente popolarità del mazzo a vapore di Valve. Sebbene non esplicitamente elencata come piattaforma di sviluppo, una parte significativa (44%) di sviluppatori che ha selezionato "altri" ha specificato il mazzo Steam come bersaglio. Ciò rafforza il dominio del PC, una tendenza osservata dal 2020, aumentando dal 56% al 66% nel 2024. La prossima versione di Switch 2, tuttavia, potrebbe introdurre un certo livello di cambiamento a questa tendenza stabilita.
Giochi di servizio dal vivo: un miscuglio:
Il rapporto fa anche luce sul mercato dei giochi dal vivo. Un terzo (33%) degli sviluppatori AAA sta sviluppando attivamente titoli di servizio dal vivo, mentre il 16% di tutti gli intervistati è impegnato in questo settore. Tuttavia, rimangono preoccupazioni. Molti sviluppatori citano problemi come la fidelizzazione dei giocatori, i limiti creativi e il potenziale di burnout. GDC indica la saturazione del mercato come una grande sfida, esemplificata dalle recenti chiusure di giochi di alto profilo.
Preoccupazioni della rappresentazione geografica:
Un rapporto successivo di PC Gamer evidenzia una significativa sottorappresentazione di sviluppatori provenienti da paesi non occidentali nel sondaggio GDC. Il dominio degli intervistati occidentali (quasi il 70%) solleva preoccupazioni riguardo al potenziale pregiudizio nei risultati del rapporto e alla sua capacità di riflettere accuratamente il panorama di sviluppo del gioco globale. L'assenza di una rappresentanza significativa da regioni come la Cina e il Giappone è particolarmente degna di nota.
Questi dati forniscono una preziosa istantanea dell'attuale panorama dello sviluppo del gioco, evidenziando sia il dominio continuo della piattaforma PC sia le sfide e le opportunità in evoluzione all'interno del mercato del gioco in tempo live. La sottorappresentazione degli sviluppatori non occidentali, tuttavia, sottolinea la necessità di una più ampia inclusività nei sondaggi futuri per una comprensione più completa delle tendenze del settore globale.