소식 'Mixed'Steam 리뷰에도 불구하고 '레거시'팬들을 이기기 위해 문명 7, Take-Two CEO는 말합니다.

'Mixed'Steam 리뷰에도 불구하고 '레거시'팬들을 이기기 위해 문명 7, Take-Two CEO는 말합니다.

by Mia Apr 16,2025

Civilization 7은 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급을 얻었고 시장에 도달했습니다. 그럼에도 불구하고, Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 낙관적으로 남아 있으며, 시리즈의 전담 팬들이 시간이 지남에 따라 게임에 감사하기 위해 성장할 것이라는 확신을 표명합니다. 현재 문명 7은 고급 액세스를 선택하는 사람들, 일반적으로 프랜차이즈의 더 열렬한 추종자들에게 접근 할 수 있습니다. 이 팬들은 특히 사용자 인터페이스, 인식 된지도 품종 부족, 이전 반복에서 스테이플이었던 누락 된 기능에 대한 관심사에 대해 보컬했습니다.

피드백에 대한 응답으로 Firaxis는 사용자 인터페이스를 향상시키고 팀 기반 멀티 플레이어 옵션을 소개하며 다른 계획된 업데이트 중에서도 다양한 맵 유형을 확장하기 위해 노력했습니다. 이러한 개선은 커뮤니티의 우려를 해결하고 전반적인 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.

IGN과의 인터뷰에서 Zelnick은 Eurogamer의 2/5 점수를 포함하여 혼합 수신을 인정했습니다. 그러나 그는 Civilization 7의 메타 크리치 점수가 81 점을 기록하고 있으며, 20 개가 넘는 리뷰가 90 이상으로 점수가 매겨 졌다고 지적했다. Zelnick은 플레이어가 게임과 함께 더 많은 시간을 보내면서 초기 예약은 감사의 길을 줄 것이라고 믿는다.

Zelnick은 또한 플레이어가 새로운 문명 선택과 유산의 유지를 요구하는 3 개의 별개의 연령대 (항문, 탐사 및 현대)를 통해 발전하는 새로운 기능인 Civilization 7의 혁신적인 연령 전환 시스템을 강조했습니다. 이 시리즈에서 전례없는이 시스템은 팬들이 사랑하게 될 게임 체인저가 될 것으로 예상됩니다.

그러나 Firaxis의 즉각적인 도전은 Steam과 같은 플랫폼에서 감정을 개선하는 것입니다. 여기서 사용자 리뷰는 게임의 가시성과 성공에 큰 영향을 미칩니다. 커뮤니티가 제기 한 우려 사항을 해결하는 것은 게임 리셉션을 돌아 다니며 장기적인 성공을 보장하는 데 중요합니다.

Zelnick은 Civ 팬이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿고 있습니다. 사진 작가 : Jeenah Moon/Bloomberg를 통해 Getty Images.