소식 Elden Ring Nightreign에 변화가있는 동적지도가있을 것입니다.

Elden Ring Nightreign에 변화가있는 동적지도가있을 것입니다.

by Christian Mar 01,2025

Elden Ring Nightreign : 탐사에 대한 로그와 같은 비틀기

Junya Ishizaki 감독은 최근 Elden Ring Nightreign의지도에 대한 중요한 변화를 공개했습니다. 이 게임은 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 특징으로하며, 각 플레이 스루마다 풍경을 극적으로 변경합니다.

"우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있게했습니다."라고 Ishizaki는 설명했습니다.

핵심 요소는 보스 선택 메커니즘입니다. 게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 어떤 보스를 대면 해야하는지 선택해야합니다. 이 전략적 선택은 게임 플레이에 영향을 미쳐 다양한 접근 방식과 고급 준비를 장려합니다. 플레이어는 선택한 보스를 기반으로 특정 무기를 얻거나 유리한 위치를 탐색하도록 선택할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign이미지 : uhdpaper.com

"보스를 선택할 때, 플레이어는지도에서 경로를 바꿀 수있는 전투를 준비하는 가장 좋은 방법을 고려할 수 있습니다. 우리는 플레이어에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이있는 무기를 취득해야합니다'.

Ishizaki는 Roguelike 요소가 트렌드 체이스 이동이 아니라보다 역동적이고 집중된 RPG 경험을 만들기위한 설계 선택이라고 밝혔다. 절차 생성은 롤 플레잉 경험을 "압축"하여보다 매력적이고 재생 가능한 게임을 만듭니다.

메인 이미지 : whatoplay.com

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