Elden Ring Nightregyign: စူးစမ်းလေ့လာရေးအပေါ်တစ် ဦး roguelike လှည့်ကွက်
ဒါရိုက်တာ Junna Ishizaki သည် Elden Ring Nightregn ၏မြေပုံသို့လာမည့်သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများထုတ်လုပ်ထားသောမီးတောင်များ, ရွှံ့နွံများနှင့်သစ်တောများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်။
"ဒီမြေပုံကိုကိုယ်နှိုက်ကပြန့်နှံ့စေချင်တယ်။
အဓိကဒြပ်စင်တစ်ခုမှာသူဌေးရွေးချယ်ရေးစက်ပြင်ဖြစ်သည်။ တတိယအကြိမ်ဂိမ်းကစားချိန်အပြီးတွင်ကစားသမားများသည်မည်သည့်သူဌေးကိုထိပ်တိုက်တွေ့ရန်ရွေးချယ်ရမည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်မှုသည် Gameplay ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများ, မတူကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်အဆင့်မြင့်ပြင်ဆင်မှုကိုအားပေးခြင်း။ ကစားသမားများသည်တိကျသောလက်နက်များရရှိရန်သို့မဟုတ်၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသောသူဌေးအပေါ် အခြေခံ. အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောနေရာများကိုရှာဖွေရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။
image: Uhdappaper.com
"သူဌေးတစ်ယောက်ကိုရွေးချယ်ရာတွင်ကစားသမားများကမြေပုံပေါ်ရှိသူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲနိုင်သောရန်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားနိုင်သည်။
ishizakiii သည် Roguelike elements များသည်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ကိုလိုက်လံရေးလမ်းကြောင်းမဟုတ်ဘဲပိုမိုတက်ကြွသောနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုပိုမိုအာရုံစိုက်ရန်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမျိုးဆက်သည်အခန်းကဏ် playing ကပါ 0 င်သောအတွေ့အကြုံကို "ချုံ့ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်သည်။
- အဓိကပုံ: Whatoplay.com *
0 0. မှတ်ချက်