Thuis Nieuws Er zal een dynamische kaart zijn met veranderend terrein in Elden Ring Nightreign

Er zal een dynamische kaart zijn met veranderend terrein in Elden Ring Nightreign

by Christian Mar 01,2025

Elden Ring Nightreign: A Roguelike Twist on Exploration

Directeur Junya Ishizaki heeft onlangs belangrijke veranderingen onthuld die naar de kaart van Elden Ring Nightreign kwamen. De game zal procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen bevatten, waardoor het landschap dramatisch wordt gewijzigd bij elke playthrough.

"We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen," legde Ishizaki uit.

Een sleutelelement is de baasselectiemechaniek. Tegen het einde van de derde in-game dag moeten spelers kiezen welke baas moet worden geconfronteerd. Deze strategische keuze heeft invloed op gameplay, die verschillende benaderingen en geavanceerde voorbereiding aanmoedigt. Spelers kunnen ervoor kiezen om specifieke wapens te verwerven of voordelige locaties te verkennen op basis van hun gekozen baas.

Elden Ring Nightreignafbeelding: uhdpaper.com

"Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld," ik moet giftige wapens verwerven om deze baas tegen te gaan "," voegde Ishizaki toe.

Ishizaki verduidelijkte dat de Roguelike-elementen geen trend-chaserende beweging zijn, maar een ontwerpkeuze om een ​​meer dynamische en gerichte RPG-ervaring te creëren. De procedurele generatie "comprimeert" de rollenspelervaring, wat resulteert in een meer boeiende en herspeelbare game.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Geef hierover commentaar