소식 뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

by Natalie Feb 25,2025

매우 인기있는 인디 게임 뱀파이어 생존자 를 영화에 적응시키는 것은 개발자 Poncle이 인정 한 바와 같이 독특한 과제를 제시합니다. 처음에는 애니메이션 시리즈로 생각 된이 프로젝트는 이제 게임의 내재 된 이야기 부족으로 인해 복잡한 시프트가 된 라이브 액션 영화로 예정되어 있습니다.

Poncle은 최근 Steam Post에서 실사 영화에서 Story Kitchen과의 지속적인 협력을 확인했습니다. 그들은 압도적 인 적의 무리에 중점을 둔 단순하면서도 매력적인 액션 게임 플레이를 매력적인 영화 적 경험으로 번역하는 데 어려움이 있음을 강조했습니다. 전통적인 음모가 없으면 적응이 더욱 복잡해집니다.

Poncle은“뱀파이어 생존자 *에서 비디오 게임 이외의 다른 것을 만드는 데는 강력한 아이디어, 창의성 및 게임의 독특한 특성에 대한 깊은 이해가 필요합니다. "이것은 완벽하게 달성하기가 어려운 조합입니다. 게임에는 음모가 없거나 그렇지 않습니까? - 영화의 방향을 예측할 수 없게 만들고 호소력의 일부입니다."

이 내러티브의 고유 한 부족은 Poncle의 초기 혀에서 뺨에 혀를 대비하여 "뱀파이어 생존자 *에서 가장 중요한 것은 이야기입니다." 명확한 적응 전략의 부족은 출시 날짜가 발표되지 않은 것을 의미합니다.

빠르게 진행되는 고딕 공포 도적 라이트 인 뱀파이어 생존자는 게임 세계를 예기치 않은 성공으로 놀라게했습니다. 단순한 전제는 놀랍도록 깊고 중독성있는 게임 플레이 루프입니다. 이 게임의 인기는 50 자와 80 개의 무기를 자랑하는 상당한 확장으로 이어졌으며, 2 개의 주요 확장 및 Castlevania * DLC에 대한 오드.

IGN의 8/10 리뷰는 게임을 "외부 단순하지만 믿을 수 없을 정도로 깊은"것으로 요약했으며, 잠재적 인 단조로운 기간을 인정하면서 백그라운드 플레이에 적합성을 지적했습니다. 다가오는 영화 적응은이 독특한 게임 플레이 경험을 큰 화면으로 번역하는 데있어 독특한 도전을 약속합니다.