Çılgınca popüler indie oyunu vampir hayatta kalanlarını bir filme uyarlamak, geliştirici Poncle tarafından kabul edildiği gibi benzersiz zorluklar sunar. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak tasarlanan proje, oyunun doğal anlatı eksikliğinden karmaşıklaşan bir canlı aksiyon filmi olacak.
Poncle, yakın tarihli bir Steam Post'ta, canlı aksiyon filmindeki Story Kitchen ile devam eden işbirliğini doğruladı. Oyunun temel mekaniğini - ezici düşman ordularına odaklanan basit ama ilgi çekici aksiyon oyununu - zorlayıcı bir sinematik deneyime çevirmenin zorluğunu vurguladılar. Geleneksel bir planın olmaması, adaptasyonu daha da karmaşıklaştırır.
Poncle, " Vampire Survivers'dan bir video oyunu dışında bir şey yapmak, güçlü fikirler, yaratıcılık ve oyunun benzersiz niteliklerini derinlemesine anlamayı gerektiriyor." "Bu mükemmel bir şekilde ulaşmak için zor bir kombinasyon. Oyunun planı yok - ya da öyle mi?
Bu doğal anlatı eksikliği, Poncle'ın daha önceki yanaktaki dil ifadesiyle ironik bir tezat oluşturuyor. Açık bir adaptasyon stratejisinin olmaması, bir çıkış tarihinin habersiz kaldığı anlamına gelir.
Vampir SurvivorsHızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite, beklenmedik başarısıyla oyun dünyasını şaşırttı. Basit öncül, şaşırtıcı derecede derin ve bağımlılık yapan bir oyun döngüsüne inanıyor. Oyunun popülaritesi, 50 karakter ve 80 silahla birlikte önemli genişlemelere yol açtı, ayrıca iki büyük genişleme ve Castlevania DLC'ye ode.
IGN'nin 8/10 incelemesi, oyunu "dışa doğru basit ama inanılmaz derecede derin" olarak özetledi ve potansiyel monotonluk dönemlerini kabul ederken arka plan oyununa uygunluğuna dikkat çekti. Yaklaşan film uyarlaması, bu farklı oyun deneyimini büyük ekrana çevirmede benzersiz bir zorluk vaat ediyor.