Thuis Nieuws Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

by Lillian Mar 01,2025

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een ​​volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met dit model wordt erkend, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun spelersbasis vervreemden.

Layden benadrukte dat de digitale eerste strategie van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen (VS, Canada, VK, Ierland, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Afrika). De dominantie van Sony daarentegen strekt zich uit over ongeveer 170 landen wereldwijd. Hij twijfelde aan de haalbaarheid van een schijfloze console voor regio's met onbetrouwbare internettoegang, onder verwijzing naar voorbeelden zoals landelijk Italië. Hij noemde ook de behoeften van specifieke groepen zoals reizende atleten en militairen die afhankelijk zijn van offline gaming. Layden suggereerde dat Sony waarschijnlijk de potentiële marktimpact van een schijfloze overgang beoordeelt. De belangrijkste vraag, zei hij, is het bepalen van het acceptabele niveau van verlies van marktaandeel voordat de fysieke media worden verlaten.

Het debat rond digitale consoles is sinds de PlayStation 4-generatie geïntensiveerd, gevoed door Xbox's release van alleen digitale consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony moet zich nog volledig inzetten voor een schijfloos model. Dit is deels te wijten aan de beschikbaarheid van externe schijfstations voor hun digitale consoles, waaronder de PS5 Digital Edition. De opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus's Games-catalogus roept echter vragen op over de levensvatbaarheid op lange termijn van fysieke games.

De dalende verkoop van fysieke media, in combinatie met games die in toenemende mate online activering vereisen, zelfs op schijf (bijvoorbeeld Assassin's Creed Valhalla, Star Wars Jedi: Survivor), compliceert het probleem verder. De praktijk van het opnemen van wat ooit een tweede schijf was, aangezien downloadbare inhoud deze trend versterkt.

Zou je een PlayStation 6 kopen als het geen schijfstation had?
antwoord Resultaten