Shawn Layden ซีอีโอของ Sony Interactive Studios CEO เชื่อว่า Sony ไม่สามารถปล่อย PlayStation ดิสก์ที่ไม่มีดิสก์ได้อย่างสมบูรณ์ 6 ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Xbox กับรุ่นนี้ Layden เน้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่ใหญ่กว่าของ Sony การกำจัดเกมทางกายภาพจะทำให้ส่วนต่าง ๆ เป็นส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นของพวกเขา
Layden เน้นว่ากลยุทธ์ดิจิทัลครั้งแรกของ Xbox เติบโตขึ้นเป็นหลักในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา, แคนาดา, สหราชอาณาจักร, ไอร์แลนด์, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์และแอฟริกาใต้) ในทางตรงกันข้ามการปกครองของ Sony ครอบคลุมทั่วประมาณ 170 ประเทศทั่วโลก เขาถามถึงความเป็นไปได้ของคอนโซลที่ไม่มีแผ่นดิสก์สำหรับภูมิภาคที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ไม่น่าเชื่อถือโดยอ้างถึงตัวอย่างเช่นชนบทอิตาลี นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความต้องการของกลุ่มเฉพาะเช่นนักกีฬาการเดินทางและบุคลากรทางทหารที่พึ่งพาการเล่นเกมออฟไลน์ Layden แนะนำว่า Sony น่าจะประเมินผลกระทบของตลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงของดิสก์น้อย คำถามสำคัญที่เขากล่าวคือการกำหนดระดับการสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดที่ยอมรับได้ก่อนที่จะละทิ้งสื่อทางกายภาพ
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลดิจิตอลอย่างเดียวนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่ PlayStation 4 Generation ซึ่งเกิดจากคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง PlayStation และ Xbox เสนอคอนโซลปัจจุบันของพวกเขา (PS5 และ Xbox Series X/S) รุ่นเดียว แต่ Sony ยังไม่ได้มุ่งมั่นกับโมเดลที่ไม่ต้องดิสก์อย่างเต็มที่ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความพร้อมใช้งานของไดรฟ์ดิสก์ภายนอกสำหรับคอนโซลดิจิตอลของพวกเขารวมถึง PS5 Digital Edition อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกเช่น Xbox Game Pass และ Catalog เกมของ PlayStation Plus ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในระยะยาวของเกมทางกายภาพ
ยอดขายที่ลดลงของสื่อทางกายภาพควบคู่ไปกับเกมที่ต้องการการเปิดใช้งานออนไลน์มากขึ้นแม้ในแผ่นดิสก์ (เช่น Assassin's Creed Valhalla, Star Wars Jedi: Survivor) ทำให้ปัญหามีปัญหามากขึ้น การฝึกฝนการรวมสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแผ่นดิสก์ที่สองเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เป็นการตอกย้ำแนวโน้มนี้
ผลลัพธ์คำตอบ