Dom Aktualności Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

by Lillian Mar 01,2025

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że ​​Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox z tym modelem Layden podkreśla znacznie większy udział Sony na rynku globalnym. Wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy graczy.

Layden podkreślił, że strategia cyfrowa Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych (USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa). Natomiast dominacja Sony rozciąga się na około 170 krajów na całym świecie. Kwestionował wykonalność konsoli bez dysku dla regionów o nierzetelnym dostępie do Internetu, powołując się na przykłady takie jak wiejskie Włochy. Wspomniał także o potrzebach określonych grup, takich jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy, którzy polegają na grach offline. Layden zasugerował, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalny wpływ rynku przez przejście bez dysku. Stwierdził, że głównym pytaniem jest określenie akceptowalnego poziomu utraty udziału w rynku przed porzuceniem mediów fizycznych.

Debata związana z konsolami tylko cyfrowymi zintensyfikowała się od czasu pokolenia PlayStation 4, napędzana wydaniem konsol cyfrowych przez Xbox. Zarówno PlayStation, jak i Xbox oferują cyfrowe wersje ich obecnych konsol (PS5 i Xbox Series X/S), ale Sony jeszcze nie w pełni zobowiązać się do modelu pozbawionego dysku. Wynika to częściowo z dostępności zewnętrznych dysków dysków dla ich cyfrowych konsol, w tym PS5 Digital Edition. Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Games, rodzi pytania dotyczące długoterminowej rentowności gier fizycznych.

Pada sprzedaż mediów fizycznych w połączeniu z gierami coraz bardziej wymagającymi aktywacji online nawet na dysku (np. Assassin's Creed Valhalla, Star Wars Jedi: Survivor), dodatkowo komplikuje ten problem. Praktyka włączenia tego, co było kiedyś drugim dysku jako treści do pobrania, wzmacnia ten trend.

Czy kupiłbyś PlayStation 6, gdyby nie miał dysku?
Odpowiada o wynikach