บ้าน ข่าว Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

by Peyton Feb 01,2025

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

พิชิตอารยธรรม VI ด้วยผู้นำชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วเหล่านี้

Civilization VI เสนอเงื่อนไขชัยชนะสามประการโดยมีชัยชนะทางศาสนาเป็นชัยชนะที่เร็วที่สุดและทางวัฒนธรรมช้าที่สุด ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ตกอยู่ที่ไหนสักแห่ง แต่ด้วยผู้นำที่เหมาะสมพวกเขาสามารถกลายเป็นคนตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจ ในขณะที่อารยธรรมหลายแห่งมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีผู้นำบางคนเสนอข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครสำหรับการบรรลุชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว คู่มือนี้เน้นผู้นำสี่คนและกลยุทธ์ของพวกเขา

ลิงค์ด่วน

<>
  • seondeok - เกาหลี
  • Lady Six Sky - Maya
  • ปีเตอร์ - รัสเซีย
  • Hammurabi - Babylon <>
กุญแจสู่วิทยาศาสตร์ที่รวดเร็ว:

การขยายตัวอย่างรวดเร็วและการจัดวางเขตเชิงกลยุทธ์มีความสำคัญต่อการแซงหน้าฝ่ายตรงข้าม ใช้ประโยชน์จากความสามารถของผู้นำและโบนัสอารยธรรมเพื่อเพิ่มผลลัพธ์ทางวิทยาศาสตร์ seondeok - เกาหลี

ความสามารถของผู้นำ:

Hwarang : การส่งเสริมการขายของผู้ว่าราชการแต่ละคนมอบวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ 3% ให้กับเมืองที่ได้รับมอบหมาย

ความสามารถของอารยธรรม:

สามอาณาจักร : ฟาร์มและเหมืองได้รับ 1 อาหารและวิทยาศาสตร์ 1 ตามลำดับสำหรับแต่ละ Seowon ที่อยู่ติดกัน

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

Hwacha (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), Seowon (การเปลี่ยนวิทยาเขต, 4 วิทยาศาสตร์, -2 วิทยาศาสตร์สำหรับเขตที่อยู่ติดกัน) ความแข็งแกร่งของ Seondeok อยู่ใน Seowon และโบนัสผู้ว่าราชการของเธอ การขยายตัวของเกมในช่วงต้นเป็นกุญแจสำคัญโดยใช้การส่งเสริมการขายของแมกนัส (ป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อสร้างผู้ตั้งถิ่นฐาน) สำหรับการเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็ว จัดลำดับความสำคัญของพลเมืองปลดล็อคชื่อผู้ว่าราชการเพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม วาง Seowons อย่างน้อยสองกระเบื้องจากใจกลางเมืองติดกับเหมืองในอนาคตเพื่อเพิ่มผลผลิตทางวิทยาศาสตร์ การเพิ่มจำนวนเมืองในช่วงต้นและตำแหน่ง Seowon ที่ดีที่สุดมีความสำคัญต่อการรักษาอำนาจเหนือเทคโนโลยี

Lady Six Sky - Maya

ความสามารถของผู้นำ:

ix mutal ajaw : เมืองภายใน 6 กระเบื้องของเงินทุนรับ 10% สำหรับผลผลิตทั้งหมดและผู้สร้างฟรีเมื่อก่อตั้ง เมืองที่เกิน 6 กระเบื้องได้รับผลตอบแทน -15%

ความสามารถของอารยธรรม:

Mayab : ไม่มีที่อยู่อาศัยจากน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่ง 1 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกัน ฟาร์มได้รับ 1 ที่อยู่อาศัยและ 1 การผลิตที่อยู่ติดกับหอสังเกตการณ์

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

hul'che (โบราณ), หอดูดาว (2 วิทยาศาสตร์จากการติดตั้งสวน, 1 จากฟาร์ม) ความสามารถของ Lady Six Sky ให้รางวัลการพัฒนาเมือง มุ่งเน้นไปที่การจัดตั้ง 5-6 เมืองภายในรัศมี 6 กระเบื้องของเมืองหลวงของคุณในช่วงต้น สถานที่สังเกตการณ์ใกล้ทรัพยากรที่ต้องการสวนหรือฟาร์มเพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัส adjacency การบำรุงรักษาการก่อตัวของเมืองที่แน่นหนานี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเพิ่มประโยชน์สูงสุดของความสามารถของเธอและบรรลุชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว

ปีเตอร์ - รัสเซีย

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ : เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่น ๆ ให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขามีที่รัสเซียขาด

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย : 5 กระเบื้องก่อตั้งพิเศษ Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ ศัตรูได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: คอสแซค (อุตสาหกรรม), LAVRA (การเปลี่ยนเขตศักดิ์สิทธิ์)

ในขณะที่ปีเตอร์เก่งในวัฒนธรรมและชัยชนะทางศาสนาโบนัสเส้นทางการค้าของเขาทำให้เขาเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่มีศักยภาพ รัศมีการก่อตั้งที่กว้างขวางของเขาช่วยให้สามารถชำระไปข้างหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ มุ่งเน้นไปที่การสร้างวิทยาเขตใกล้กับภูเขาและเพิ่มขีดความสามารถทางการค้าผ่านการแลกเปลี่ยนสกุลเงินและท่าเรือเพื่อเพิ่มผลกำไรทางวิทยาศาสตร์จากเส้นทางการค้า

Hammurabi - Babylon

ความสามารถของผู้นำ: ninu ilu sirum : รับอาคารที่ถูกที่สุดฟรีเมื่อสร้างเขตใด ๆ (ยกเว้นรัฐบาลพลาซ่า) ยังได้รับทูตฟรี

ความสามารถของอารยธรรม: enuma anu enlil : ยูเรคัสปลดล็อคเทคโนโลยีทันที แต่ผลผลิตทางวิทยาศาสตร์ลดลง 50%

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Sabum Kibittum (โบราณ), Palgum (2 การผลิต, 1 ที่อยู่อาศัย, 1 อาหารสำหรับน้ำจืดที่อยู่ติดกัน)

กลยุทธ์ของ Hammurabi หมุนรอบการขยายตัวอย่างรวดเร็วเพื่อชดเชยการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% จัดลำดับความสำคัญของการกระตุ้นยูเรคัสผ่านการกระทำที่หลากหลาย เริ่มแรกมุ่งเน้นไปที่สกุลเงินการผลิตและการเติบโตของเมืองมากกว่าการผลิตวิทยาศาสตร์โดยตรง ใช้สายลับเพื่อขโมยโอกาสยูเรก้าจากอารยธรรมขั้นสูง ตั้งเป้าหมายให้ประมาณหกเมืองในตอนท้ายของยุคคลาสสิกชะลอการก่อสร้างมหาวิทยาลัยจนกระทั่งต่อมาเพื่อใช้โบนัสอาคารฟรี ในยุคกลางซื้ออาคารวิทยาเขตรองที่มีทองคำสะสมเพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์อย่างมีนัยสำคัญ รักษาการผลิตวิทยาศาสตร์ในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของยูเรก้าเพื่อรักษาความได้เปรียบทางเทคโนโลยีตลอดทั้งเกม

โดยการเรียนรู้กลยุทธ์เหล่านี้คุณสามารถเพิ่มโอกาสในการบรรลุชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วและเด็ดขาดในอารยธรรม VI