Ang ESO ay lumipat sa isang pana -panahong modelo ng pag -update ng nilalaman
Ang ZeniMax Online Studios ay binabago ang paghahatid ng nilalaman nito para sa Ang Elder Scrolls Online (ESO), na lumayo sa taunang pagpapalabas ng DLC sa isang bagong pana -panahong sistema. Ang pagbabagong ito, na inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor, ay nagpapakilala sa mga pinangalanan na mga panahon na naghahatid ng mga salaysay na arko, item, at dungeon tuwing tatlo hanggang anim na buwan.
Mula noong paglulunsad nitong 2014 (sa una ay nakilala ang mga halo -halong mga pagsusuri, na kalaunan ay makabuluhang napabuti), ang ESO ay nakakita ng taunang pangunahing paglabas ng DLC. Ipinagdiriwang ang ika -sampung anibersaryo nito, naglalayong ZeniMax upang mapahusay ang iba't ibang nilalaman at i -update ang dalas sa bagong pamamaraang ito.
Ang pana -panahong modelo ay nangangako ng higit na magkakaibang nilalaman sa buong taon, na nagpapahintulot para sa mas maliksi na pag -update, pag -aayos ng bug, at mga pagpapabuti ng system. Hindi tulad ng pansamantalang pana -panahong nilalaman sa iba pang mga MMO, ang mga panahon ng ESO ay magtatampok ng patuloy na mga pakikipagsapalaran, kwento, at lokasyon, tulad ng nakumpirma ng opisyal na account sa ESO Twitter.
nadagdagan ang dalas ng nilalaman at kakayahang umangkop sa pag -unlad
Ang pagbabagong ito ay nagbibigay -daan para sa higit na mga mapagkukunan ng eksperimento at frees upang matugunan ang pagganap, balanse, at pagpapabuti ng gabay sa player. Asahan na makita ang mga bagong nilalaman na isinama sa umiiral na mga lugar ng laro, na inilabas sa mas maliit na mga pagtaas kumpara sa nakaraang taunang modelo. Kasama rin sa mga plano sa hinaharap ang mga pagpapahusay ng texture at sining, isang pag -upgrade ng PC UI, at mga pagpapabuti ng sistema ng MAP, UI, at tutorial.
Ang madiskarteng pivot na ito ay lilitaw na angkop sa umuusbong na mga pattern ng MMO at mga pattern ng pakikipag-ugnay sa player. Sa pamamagitan ng isang bagong IP sa pag-unlad, ang isang mas madalas na pipeline ng nilalaman ay maaaring palakasin ang pangmatagalang pagpapanatili ng player sa iba't ibang mga demograpiko para sa itinatag na ESO.