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ESO宣布了25年的重大季節性轉變

by Henry Feb 11,2025

ESO宣布了25年的重大季節性轉變

ESO轉移到季節性內容更新模型

Zenimax Online Studios正在為在線卷軸(ESO)改造其內容交付,從其年度DLC釋放到新的季節性係統。 工作室導演馬特·弗雷爾(Matt Firor)宣布的這一變化介紹了每三到六個月的季節,敘述弧,物品和地牢。

自2014年推出以來(最初遇到了混雜的評論,後來有了顯著改善),ESO每年都有主要的DLC版本。 為了慶祝其十周年,Zenimax旨在通過這種新方法來增強內容的多樣性和更新頻率。

季節性模型承諾全年更多樣化的內容,可以進行更敏捷的更新,錯誤修複和係統改進。 與其他MMO中的臨時季節性內容不同,ESO的季節將具有持久的任務,故事和位置,如官方的ESO Twitter帳戶所證實。

提高了內容頻率和開發靈活性

這種轉變允許進行更多的實驗,並釋放資源以解決績效,平衡和球員指導的改進。 希望看到將新內容集成到現有遊戲區域中,與以前的年度模型相比,以較小的增量發布。 未來的計劃還包括紋理和藝術增強功能,PC UI升級以及MAP,UI和教程係統的改進。

這個戰略樞紐似乎非常適合不斷發展的MMO景觀和玩家參與模式。 隨著新的IP開發,更頻繁的內容管道可以為已建立的ESO的不同人口統計範圍內的長期玩家保留。