Bahay Balita Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

Ang tagalikha ng metal gear na si Hideo Kojima ay nagtatanong kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikha

by Zoey Feb 28,2025

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanyang malikhaing kahabaan habang inihayag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na "crunch time" na yugto ng pag -unlad.

Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima, na ibinahagi sa pamamagitan ng X/Twitter, ay hinawakan ang kanyang pagkapagod at ang matinding panggigipit ng mga huling yugto ng pag -unlad ng laro. Siya ay matalinong inilarawan si Crunch bilang "ang pinaka-hinihingi na panahon ng pag-unlad ng laro-kapwa pisikal at mental," na binabanggit ang maraming mga gawain na lampas sa paglikha ng laro, kabilang ang pagsulat, panayam, at iba pang gawaing hindi nauugnay sa laro.

Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Death Stranding 2, ito ang pinaka -malamang na proyekto na nakakaranas ng langutngot, na ibinigay ang inaasahang 2025 na paglabas at ang karaniwang tiyempo ng matinding panahon ng pag -unlad na ito. Ang iba pang mga proyekto ng kanyang studio, OD at Physint, ay tila nasa mga naunang yugto ng pag -unlad.

Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025

Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro ay hindi lamang naiugnay sa kasalukuyang langutngot na ito. Sa halip, tila ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott, na nag -uudyok sa pagmuni -muni sa kanyang sariling trajectory ng karera. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal na maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, na naglalayong magpatuloy "para sa natitirang bahagi ng aking buhay," ngunit kinikilala ang kawalan ng katiyakan ng kanyang malikhaing habang buhay. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.

Sa kabila ng mga pagmumuni -muni na ito, ang mga tagahanga ni Kojima ay maaaring matiyak; Siya ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, kahit na matapos ang halos apat na dekada sa industriya.

Ang gameplay ng Death Stranding 2, na ipinakita noong Setyembre, ay nagpapanatili ng pirma nitong kakaibang istilo, na nagtatampok ng isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng sayawan, at isang character na inilalarawan ni George Miller (director ng Mad Max). Habang ang isang pagpapakilala sa kwento ay pinakawalan noong Enero, marami ang nananatiling hindi natukoy, kahit na nakumpirma ni Kojima ang ilang mga pag -absent ng character. Ang unang Stranding ng Kamatayan ay nakatanggap ng isang 6/10 na pagsusuri mula sa IGN, pinupuri ang pagbuo ng mundo ngunit pinupuna ang gameplay nito.