Activision kısa bir süre önce Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty dahil olmak üzere sevgili franchise'larına dayanan yeni projeler için reklamları açarak oyun topluluğunun dikkatini çekti. Bununla birlikte, spot ışığı oyunların kendisinde değildi, daha ziyade tanıtım malzemelerinin sinir ağları kullanılarak hazırlandığı gerçeğinde.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya kanallarından birinde ortaya çıktı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Tuhaf, neredeyse diğer dünya görselleri hızla oyuncuların dikkatini çekti ve bir tartışma telaşını ateşledi. Raporlar kısa bir süre sonra, şirketten, Crash Bandioot Brawl ve Call of Duty Mobile gibi diğer mobil başlıkları izledi. Başlangıçta, Activision'un hesaplarının tehlikeye atılmış olabileceğine dair spekülasyonlar vardı, ancak sonunda alışılmadık bir pazarlama deneyi olduğu ortaya çıktı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Hayranlar, profesyonel sanatçılar ve tasarımcılarla işbirliği yapmak yerine Activision'ın üretken AI kullanma kararından hoşnutsuzluklarını dile getirdiler. Bunun oyunları birçoğunun "AI çöp" olarak adlandırdığı şeye indirebileceğine dair yaygın endişeler vardı. Hatta bazıları Activision'ın oyun endüstrisindeki tartışmalı kararlarıyla bilinen bir şirket olan Electronic Arts'ınkine taşınmasını benzetti.
Resim: Apple.com
AI'nın oyun geliştirme ve pazarlamaya entegrasyonu, Activision için giderek daha sıcak bir konu haline geliyor. Şirket, Call of Duty: Black Ops 6 için içerik oluşturmada sinir ağlarının kullanımını zaten kabul etti.
Tepkenin ardından, bazı promosyon görevleri kaldırıldı. Activision'ın bu oyunları gerçekten başlatmayı gerçekten isteyip istemediği veya bu sadece izleyici tepkilerini kışkırtıcı materyallerle ölçmek için bir strateji olup olmadığı belirsizliğini koruyor.