কির্বির চিত্রের বিবর্তন: "অ্যাংরি কির্বি" থেকে বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিকতা পর্যন্ত
এই নিবন্ধটি তার জাপানি এবং পশ্চিমা চিত্রের মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে কির্বির বিপণন এবং স্থানীয়করণের আকর্ষণীয় বিবর্তন আবিষ্কার করে। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীরা আইকনিক গোলাপী পাফবলের চিত্র রূপান্তরের পিছনে কৌশলগত সিদ্ধান্তগুলিতে আলোকপাত করেছিলেন।
"অ্যাংরি কির্বি" ঘটনা: একটি পশ্চিমা আবেদন
পশ্চিমে, কির্বির উপস্থিতি প্রায়শই আরও দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ, এমনকি "রাগান্বিত", গেম কভার এবং প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে ব্যক্তিত্বের জন্য পরিবর্তিত হয়েছিল। নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের প্রাক্তন পরিচালক লেসেলি সোয়ান ব্যাখ্যা করেছেন যে জাপানে সর্বজনীনভাবে অনুরণন করার সময়, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে টিউন এবং কিশোরীদের মধ্যে আরও ভালভাবে আকর্ষণ করার জন্য একটি শক্ত চিত্র বিশ্বাস করা হয়েছিল। শিনিয়া কুমাজাকি, কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্স এর পরিচালক, মার্কিন বাজারে একটি "শক্তিশালী, শক্ত কির্বি" এর অগ্রাধিকারের বিষয়টি উল্লেখ করে, এটি চতুর, ক্লাসিক কির্বির জন্য জাপানের পছন্দের সাথে বিপরীত। তবে, তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে এটি সর্বদা ক্ষেত্রে ছিল না, কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা এর মতো গেমসের সাথে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানি বক্স আর্ট উভয়েরই আরও শক্ত কির্বির বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
বিপণন কির্বি: "কিডি" গেমসের বাইরে
নিন্টেন্ডোর বিপণন কৌশলটি কির্বির আবেদনকে আরও বিস্তৃত করার লক্ষ্যে, বিশেষত ছেলেদের মধ্যে। কার্বি সুপার স্টার আল্ট্রা এর জন্য স্মরণীয় "সুপার টফ গোলাপী পাফ" ট্যাগলাইন এই শিফটটির উদাহরণ দেয়। আমেরিকা পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজারের প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ক্রাইস্টা ইয়াং প্রকাশ করেছেন যে নিন্টেন্ডো তার "কিডি" চিত্রটি ছড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন, কেবল ছোট বাচ্চাদের প্রতি বিপণন করা গেমগুলির সাথে সংযুক্ত কলঙ্ককে স্বীকৃতি দিয়েছিলেন। এটি কির্বির যুদ্ধের দক্ষতার উপর জোর দেওয়ার এবং প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে তার সহজাত কৌতূহলকে হ্রাস করার জন্য সচেতন প্রচেষ্টা চালিয়েছিল। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে আরও সু-বৃত্তাকার চরিত্রের চিত্রটি অনুসরণ করা হয়েছে, ইয়াং স্বীকার করেছেন যে কির্বির কৌতূহল তার প্রাথমিক পরিচয় হিসাবে রয়ে গেছে।
স্থানীয়করণে আঞ্চলিক প্রকরণ: একটি কেস স্টাডি
জাপান এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মধ্যে কির্বির চিত্রের বিচ্যুতি স্থানীয়করণের বিভিন্ন ক্ষেত্রে স্পষ্ট। কুখ্যাত 1995 "প্লে ইট লাউড" মগশট বিজ্ঞাপন, পাশাপাশি কির্বি: স্বপ্নের জমিতে নাইটমারে , কির্বি এয়ার রাইড , এবং কির্বি: স্ক্যাক স্কোয়াড এর মতো গেমগুলিতে পরিবর্তিত মুখের অভিব্যক্তি সহ এই পার্থক্যটি প্রদর্শন করে। এমনকি গেম বয়ের পক্ষে আসল কার্বির ড্রিমল্যান্ড এমনকি জাপানের মূল গোলাপী রঙের সাথে বিপরীতে মার্কিন সংস্করণে একটি ভুতুড়ে-সাদা কির্বিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি গেম বয়ের একরঙা প্রদর্শনকে দায়ী করা হয়েছিল, তবে পরবর্তী রিলিজগুলিতে পরিবর্তিত রঙ বজায় রাখার সিদ্ধান্তটি জড়িত কৌশলগত পছন্দগুলিকে হাইলাইট করে।
গ্লোবাল ধারাবাহিকতার দিকে একটি পরিবর্তন
সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই একমত যে নিন্টেন্ডো সাম্প্রতিক বছরগুলিতে আরও বিশ্বায়িত পদ্ধতি গ্রহণ করেছে। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এবং জাপানি অফিসের মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতার ফলে আরও ধারাবাহিক বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশল রয়েছে। এই শিফটের লক্ষ্য আঞ্চলিক প্রকরণগুলি হ্রাস করা, "খেলুন ইট লাউড" বিজ্ঞাপন এবং বেমানান বক্স আর্টের মতো অতীত উদাহরণগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়া। যদিও এটি ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করে, ইয়াং একটি সম্ভাব্য খারাপ দিক নোট করে: নিরাপদ, কম স্বতন্ত্র বিপণনের প্রতি প্রবণতা। তবে জাপানি সংস্কৃতির সাথে পশ্চিমা শ্রোতাদের ক্রমবর্ধমান পরিচিতি এই প্রবণতায় অবদান রাখতে পারে, উল্লেখযোগ্য আঞ্চলিক অভিযোজনের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে।