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FromSoft erhöht Gehälter gegen Entlassungstrend in der Branche

by Owen Nov 13,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware hat eine Erhöhung der Einstiegsgehälter für neu eingestellte Hochschulabsolventen angekündigt, ein Schritt, der inmitten branchenweiter Entlassungen erfolgt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Ankündigung von FromSoftware und die Entlassungswelle zu erfahren, die die Gaming-Branche im Jahr 2024 erfasst hat.

FromSoftware wirkt dem Entlassungstrend mit Gehaltserhöhung für Neueinstellungen entgegen. Einstiegsgehalt für Neueinstellungen bei FromSoftware um 11,8 % erhöht

Während Entlassungen im Jahr 2024 ein besorgniserregender Trend in der Videospielbranche sind, hat sich FromSoftware, der renommierte Entwickler hinter Dark Souls und Elden Ring, dem Trend widersetzt. Das Studio hat kürzlich eine erhebliche Erhöhung seines Einstiegsgehalts für neu eingestellte Absolventen angekündigt.

Ab April 2025 wird das monatliche Anfangsgehalt für neue Absolventen, die dem Unternehmen beitreten, von ¥ 260.000 auf angehoben ¥ 300.000 – eine deutliche Steigerung um 11,8 %. „Wir bei FromSoftware streben danach, Spiele zu entwickeln, die Emotionen vermitteln, Werte schaffen und Freude wecken“, sagte das Unternehmen in seiner Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024. „Zu diesem Zweck arbeiten wir an einem stabilen Einkommen und einem lohnenden Arbeitsumfeld.“ bei dem sich unsere Mitarbeiter für die Weiterentwicklung einsetzen können Das Unternehmen wurde trotz seines weltweiten Erfolgs wegen der im Vergleich zu anderen japanischen Spielestudios vergleichsweise niedrigen Löhne kritisiert. Berichten zufolge liegt das durchschnittliche Jahresgehalt bei FromSoftware bei rund 3,41 Millionen Yen (ca. 24.500 US-Dollar), was, wie einige Mitarbeiter feststellten, den hohen Lebenshaltungskosten in Tokio nicht angemessen gerecht wird.

Diese Anpassung soll die Gehaltsstruktur von FromSoftware näher an die Branchenstandards bringen und damit dem Trend folgen, der von Unternehmen wie Capcom gesetzt wurde, deren Einstiegsgehälter bis 2019 um 25 % – von ¥ 235.000 auf ¥ 300.000 – steigen werden der Beginn des Geschäftsjahres 2025.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEntlassungen in der Videospielindustrie verwüsten den Westen, aber Japan bleibt standhaft

2024 war ein turbulentes Jahr für die globale Videospielindustrie , wobei die Entlassungen ein

beispielloses

Ausmaß erreichen. Große Unternehmen haben im Rahmen ihrer Umstrukturierungsbemühungen

Tausende
Stellen abgebaut. Doch trotz der weit verbreiteten Kürzungen in Nordamerika und Europa ist Japan dem Trend weitgehend ausgewichen.

Allein im Jahr 2024 wurden weltweit über 12.000 Mitarbeiter der Spielebranche entlassen, wobei Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft trotz Rekordgewinnen massive Kürzungen durchführten. Die Gesamtzahl der Entlassungen im globalen Gaming-Sektor hat bereits die Gesamtzahl von 10.500 Mitarbeitern im Jahr 2023 überschritten – und 2024 ist noch nicht einmal vorbei. Doch während viele Studios im Westen für diese Kürzungen wirtschaftliche Unsicherheit und Firmenfusionen anführen, haben japanische Spielefirmen einen anderen Ansatz gewählt.

Japans relativ stabile Beschäftigungslandschaft kann größtenteils auf seine strengen<🎜 zurückgeführt werden > Arbeitsgesetze und die langjährige Unternehmenskultur des Landes. Im Gegensatz zu den Vereinigten Staaten, die eine „Beschäftigung nach Belieben“ verfolgen – was es Unternehmen ermöglicht, Mitarbeiter aus nahezu jedem Grund zu entlassen – verfügt Japan über ein System zum Schutz der Arbeitnehmer. Unternehmen stehen bei Massenentlassungen vor rechtlichen Hindernissen, einschließlich des Grundsatzes der ungerechtfertigten Entlassung, der willkürliche Kündigungen einschränkt.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Darüber hinaus ähnlich wie bei

FromSoftwareViele große japanische Unternehmen haben ihre Einstiegsgehälter erhöht. Beispielsweise erhöhte Sega die Löhne im Februar 2023 um 33 %, Atlus und Koei Tecmo erhöhten ihre Löhne um 15 % bzw. 23 %, während Sega im Februar 2023< mit einem Anstieg von 33 % nachzog 🎜>. Trotz geringerer Gewinne im 2022 hat sich Nintendo zu einer Gehaltserhöhung von 10 % für seine Mitarbeiter verpflichtet. Dies könnte höchstwahrscheinlich eine Reaktion auf Japans Premierminister Fumio Kishidas sein, der landesweit Lohnerhöhungen fordert, um der steigenden Inflation entgegenzuwirken und die Arbeitsbedingungen zu verbessern.Damit Allerdings bedeutet dies nicht, dass die

japanische

Industrie frei von ihren eigenen Problemen ist. Laut The Verge arbeiten viele Entwickler in Japan anstrengende Stunden und leisten oft 12-Stunden-Schichten an sechs Tagen in der Woche. Insbesondere Vertragsarbeiter sind gefährdet, da ihre Verträge möglicherweise nicht verlängert werden, ohne dass es sich technisch gesehen um eine Entlassung handelt.

Während das Jahr 2024 einen düsteren Rekord für Entlassungen in der Videospielbranche weltweit aufgestellt hat, ist es Japan gelungen, die Hauptlast der Kürzungen FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsweitgehend

zu vermeiden. Mit Blick auf die Zukunft sind die Spieler gespannt darauf, ob Japans Ansatz im Kampf gegen weit verbreitete Entlassungen seine Arbeitskräfte weiterhin schützen kann, insbesondere angesichts des zunehmenden globalen wirtschaftlichen Drucks.