ニュース フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

by Owen Nov 13,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

フロム・ソフトウェアは、新卒採用の初任給の引き上げを発表したが、これは業界全体で人員削減が行われている中での措置である。フロム・ソフトウェアの発表と、2024 年にゲーム業界を席巻したレイオフの波について詳しく知りたい方は読み続けてください。

フロム・ソフトウェア、新規採用者の給与増加でレイオフ傾向に対抗フロム・ソフトウェアの新規採用者の初任給は 11.8% 増加

2024 年のビデオ ゲーム業界では人員削減が憂慮すべき傾向となっていますが、ダーク ソウルやエルデン リングの開発者として高く評価されているフロム・ソフトウェアは、その傾向に逆行しました。同スタジオは最近、新卒採用者の初任給をかなり引き上げると発表した。

2025年4月より、新卒入社の初任給は26万円から26万円に引き上げられる。 30万円と11.8%の大幅増。同社は2024年10月4日付のプレスリリースで「フロム・ソフトウェアでは、感情を伝え、価値を創造し、喜びをもたらすゲームの制作に努めています。そのために、安定した収入とやりがいのある職場環境を目指して取り組んでいます」と述べた。この基本給と初任給の引き上げは、この方針の 1 つの実施です。」

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2022 年に遡ります。同社は世界的な成功にもかかわらず、他の日本のゲームスタジオと比べて賃金が比較的低いことで批判に直面した。フロム・ソフトウェアの平均年収は、これまでに約341万円(約2万4500ドル)だと報じられているが、一部の従業員が指摘したように、これは東京の高い生活費を十分に満たしていない。

今回の調整により、フロム・ソフトウェアの給与構造は業界標準に近づくと予想されており、カプコンのような企業が設定した傾向に従い、初任給は23万5,000円から30万円へと25%増加することになる。 2025 会計年度の開始。

ビデオゲーム業界の人員削減が西側諸国を荒らすも、日本は毅然と立ち向かう

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 年は世界のビデオゲーム業界にとって激動の年となった、解雇は前例のないレベルに達しています。大手企業はリストラの一環として何千人の人員を削減した。しかし、北米と欧州で広範な削減が行われているにもかかわらず、日本はその傾向をほぼ回避している。

2024 年だけでも、世界中で 12,000 人を超えるゲーム業界の従業員が解雇され、マイクロソフト、セガ オブ アメリカ、ユービーアイソフトなどの企業は、記録的な利益にもかかわらず大規模な人員削減を実施しました。世界のゲーム業界における一時解雇の総数はすでに 2023 年の従業員合計 10,500 人を超えており、2024 年はまだ終わっていません。しかし、西側の多くのスタジオがこれらの削減の理由として経済的不確実性と企業合併を挙げているが、日本のゲーム会社は異なるアプローチをとっている

日本の比較的安定した雇用情勢は主に厳格な<🎜のおかげである可能性がある。 > 労働法とこの国の長年にわたる企業文化。企業がほぼいかなる理由でも従業員を解雇できる「随意雇用」を採用している米国とは異なり、日本には労働者の保護制度がある。企業は、恣意的解雇を制限する不当解雇の原則など、大量解雇に対して法的障壁に直面している。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

さらに、

フロムソフトウェア、多くの大手日本の企業が初任給を引き上げた。たとえば、セガ2023年2月に33%賃金を引き上げ、アトラスコーエーテクモは賃金を引き上げた。 15% およびそれぞれ23%である一方、セガ2023年の2月に33%増加し、これに追随した。 2022年の減益の中でも、任天堂は従業員の10%給与引き上げを約束しました。これらはおそらく、日本の首相岸田文雄がインフレ上昇に対処し、労働条件を改善するために国全体で賃上げを推進していることへの反応である可能性が高い。

とはいえ、これは

日本の業界自体が一連の問題を抱えていないという意味ではありません。 The Verge によると、日本の多くの開発者は、週に 6 日間12 時間のシフトを組むことが多く、過酷な時間労働をしています。契約社員は、技術的に解雇とみなされなければ契約を更新できない可能性があるため、特に脆弱です。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024 年は世界中でビデオゲーム業界の人員削減の厳しい記録を打ち立てましたが、日本は

ほぼ人員削減の矢面を回避することができました。今後に向けて、特に世界的な経済圧力が高まる中、大規模な解雇と戦う日本のアプローチが労働力を守り続けることができるかどうか、ゲーマーたちは注目している。