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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

by Nora Apr 18,2025

La última empresa de Krafton, Inzoi , asaltó el mundo de los juegos al vender un impresionante 1 millón de copias en su primera semana. Esto marca el hito de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante de juegos de Corea del Sur. Lanzado en PC a través de Steam en el acceso temprano el 28 de marzo, Inzoi , un competidor de los Sims, capturó la atención del público, sobre todo debido a una característica involuntaria que permite a los jugadores atravesar a los niños, que Krafton parcheó rápidamente como un error.

A pesar de esta controversia, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. La popularidad del juego se disparó con un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Sorprendentemente, subió a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam mediante ingresos por ventas solo 40 minutos después de su lanzamiento.

La plataforma de contenido generado por el usuario (UGC) en el juego, Canvas, también vio un compromiso significativo, atrayendo a más de 1.2 millones de participantes el día de lanzamiento y alojando más de 470,000 piezas de contenido cargado.

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La revisión de IGN de ​​la versión de acceso temprano de Inzoi le dio un 6/10, señalando: " Inzoi es un simulador de vida visualmente llamativo con mucha ambición, pero no suficiente profundidad a partir de su lanzamiento de acceso temprano".

Krafton acredita sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y su participación comunitaria para generar confianza e impulso. El escaparate global y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar interés. El CEO Ch Kim expresó gratitud y emoción por presentar a Inzoi a nivel mundial a través del acceso temprano, enfatizando la comunicación continua con los jugadores y el objetivo de desarrollar INZOI en una IP de franquicia a largo plazo.

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Mirando hacia el futuro, Krafton planea implementar actualizaciones futuras que incluyen soporte de mods y nuevas ciudades, con todas las actualizaciones y DLC gratis hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a abordar rápidamente los problemas informados a través de las hotías a lo largo de abril. La compañía reconoció la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel", y admitió haber navegado en prueba y error para optimizar los canales de comunicación.